Ayam

Software screenshot:
Ayam
Software ətraflı:
Version: 1.20
Tarixi Upload: 14 Apr 15
Geliştirici: Randolf Schultz
Lisenziya: Pulsuz
Məşhurluq: 16

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Ayam Renderman interface üçün pulsuz 3D modelləşdirmə mühit. Pulsuz müəllif nə də hər hansı ianəçilər nə Bu proqram pul etmək deməkdir.
Biz diri bu layihəni saxlamaq üçün rəy lazımdır. Siz Ayam istifadə varsa, şəkillər, səhv hesabat və ya özellik talepleri göndərin.
Cari stabil versiyası 2005-ci il 5 İyul azad 1.8.3 edir.
Ayam hazırda Unix (Linux, IRIX, FreeBSD test), Win32 (Win95-Win2000, XP) və (X11 ilə) Mac OS X çalışır

Features .

  • CSG-Modelləşdirmə:
  • CSG (Quruluşçu Solid Həndəsə): boolean əməliyyatları ilə birləşir primitives kompleks obyektlərin tərtib
  • .
  • aşağıdakı Renderman primitives (quadrics) həyata keçirilir: sahəsi, Disk, Silindr, Konus, Hyperboloid, paraboloid və yumru; Bundan əlavə, bir Box ibtidai var.
  • Bütün quadrics avtomatik olaraq ləğv edilə bilər, onların parametrlərinin hər hansı bir default dəyərlər deyil, hətta, (yaradılan cap səthlər itkin).
  • Primitives (ki CSG əməliyyatları etmək) bir iyerarxiya.
  • Level obyektlərin istifadə edərək birləşdirilə bilər
  • Ayam özü hesablamaq və CSG əməliyyatlarının nəticələrini önizleme deyil, bu Renderman uyğun Renderer ya OpenCSG əsaslanır aycsg CSG preview plugin edilir. Aycsg plugin göstərilməsi bir nümunə oldu.
  • CSG əməliyyatları yuxarıda qeyd olunan primitives məhdud deyil. Kimi uzun bir obyekt tamamilə bağlıdır ki, zəmanət kimi, CSG əməliyyatlarında istifadə edilə bilər.

  • NURBS-Modelləşdirmə:
  • NURBS (Qeyri Uniform Rasional B-Splines): yüksək dəqiqliyi ilə rəvan formalı obyektləri model imkan verir
  • .
  • NURBS modelləşdirmə NURBS yamalar əyriləri ümumi NURBS əyriləri birləşən və ya interpolating edilir.
  • Combination məsələn deyil alət obyektlərin istifadə edilir: fırlanmaq, ihraç, Sweep, Birail1, Birail2, Skin, və Gordon. Məsələn: bir fırlanan alət obyekt uşaq obyekti kimi bir planar curve var və inqilab səthi üçün qalan; curve caps, sadəcə, çek qutuları tıklayarak avtomatik olaraq əlavə edilə bilər, hər zaman düzenlenebilir qalır. Tam qapalı NURBS obyekt CSG ibtidai kimi mövcuddur!
  • inqilab ixtiyari bucağı ilə obyekt Revolve; Tam caps yarada bilər.
  • deşik, bevels və caps ilə Ihraç object.
  • Sweep obyekt standart sweep əməliyyat (a trajectory əyri boyunca kəsiyi curve köklü) həyata keçirir; Onlar trajectory dik həmişə ki, cross bölmələr, avtomatik dönmüş ola bilər; rejimi interpolating da, sweep bütün kəsikli-əyriləri interpolates; Bir scaling curve daha sweep düzəliş ki, mövcud ola bilər.
  • Birail1 obyekt iki dəmir əyriləri boyunca Kesiti sweeps.
  • Birail2 obyekt dəmir əyriləri sonunda ikinci Kesiti onu morphing, iki dəmir əyriləri boyunca Kesiti sweeps.
  • Dəriyə obyekt ixtiyari topology dəri əyriləri edə bilər (dəri 2 xalla xətti NURBS əyri və 10 xalla kub NURBS curve ilə 4 bal ilə interpolating curve); rejimi interpolating da, dəri hətta bütün əyriləri interpolates.
  • Gordon obyekt əyriləri şəbəkəsi interpolyasiyası Gordon səthlər yaradır.
  • Cap obyekt əyriləri olan planar caps yaratmaq edə bilər.
  • ConcatNC obyekt filesi yaradılması, NURBS əyriləri bir sıra concatenates zəruri hallarda.
  • Yüksək keyfiyyətli Text object TTF faylları hasil preslənmiş Bezier əyriləri əsasında obyektlərin yaradır.

  • Əlavə həndəsi növləri:

  • xüsusiyyət tamamlayır və digər modelləşdirmə paradiqmaları ilə sistemləri obyektlərin asan inteqrasiya imkan, Ayam həmçinin dəstəkləyir:
  • Bilinear və Bicubic Patch meshes
  • Poly meshes
  • bölməsi Surfaces
  • Metaballs
  • Bu obyektlərin idxal və ixrac lakin modelləşdirmə alətlər geniş set onları dəyişdirmək üçün mövcud olacaq.

  • RIB-Export:
  • Yüksək məşhuru RIB-Export.
  • a view pəncərə birbaşa renderers ibadət (bir irəliləyiş metr, o cümlədən və ləğv düyməsinə).
  • AreaLights
  • ShadowMaps
  • Xüsusi RiOptions və tags istifadə RiAttributes.
  • Texture tags istifadə əlaqələndirir.
  • xoşuna ibtidai dəyişənlərin tags istifadə.
  • aşağıdakı Renderman uyğun renderers üçün birbaşa dəstək:. BMRT, 3Delight, Hava, Aqsis, Pixie, RenderDotC, Angel, və PRMan
  • daimi Preview xüsusiyyət.

  • RIB-Import:
  • RIB-Import dəstəkləyən Lights, Quadrics, CSG, NURBS, PolyMeshes, Subdivision Surfaces, Dəyişikliklərin, Shaders, əsassız Options, Features, və ibtidai Dəyişənlər.

  • Import / Export:
  • Wavefront obj Export dəstəkləyən (işlənmiş) NURBS və PolyMeshes.
  • Rhino 3DM Import / Export dəstək (işlənmiş) NURBS və PolyMeshes.
  • Apple 3DMF (V1.0) İdxal / İxrac dəstək (işlənmiş) NURBS və PolyMeshes

  • Misc:
  • Easy istifadəçi interfeysi anlamaq üçün.

  • HTML və ya PDF olaraq mövcud
  • Tam (dizine) sənədlər.
  • Çək və Burax dəstəyi ilə TreeView.

  • Sərbəst növü xüsusi parametrləri redaktə etmək üçün onların (OpenGL və RIB istifadə etməklə) nümayəndəlik və hətta kiçik GUIs həyata bilər
  • Xüsusi obyektləri uzunluğu yüklənib dinamik istifadəçi tərəfindən silinə bilər.
  • Scripting interface. Tcl
  • Script obyektləri.
  • instancing, modelləşdirmə views, obyekt Pano, müstəqil əmlak Pano, konsol, n səviyyəli əvvəlki halına qaytar.
  • özbaşına sayı

Bu azad yeni nədir:

  • Bug giderir:
  • Cobb NURBS sahəsində çəkilər (SF 3287828) yanlış
  • Tcl səhv ViewAttrib xassəsindən istifadə edərkən (SF 3295757)
  • əmlak reset obyekt seçimi dəyişdikdən sonra işləmir (SF 3295758)
  • görünən deyil dinamik əmlak uygulamalar (SF 3301967)
  • son element
  • sifariş (SF 3312039) müxtəlif ilə yamalar sərhəd çıxarılması
  • quadrics tNURBS dönüşüm (SF 3322311)
  • ekran rejimi / PatchMesh obyektlərin tolerantlıq (SF 3360488)
  • qəbulu
  • Xüsusi törəməli əyriləri (SF 3366276) interpolating geri
  • normalar (SF 3374188) ilə transformasiya PolyMeshes birləşmə
  • yerüstü düyün daxil olan qəza (SF 3376414)
  • müvəqqəti yanlış növü əldə baxıldı (SF 3382382)
  • Ətraf mühiti səhnə fayl qənaət (SF 3410856)

  • Xarici Baxışların
  • ölçüsünü menyu entries aradan olunur (SF 3414694)

  • Transformasiya konturları / deşik
  • caps (SF 3439485)
  • bir görünüşü dəyişib zaman yanlışlıkla dəyişən kamera (SF 3442122)
  • OffsetNP obyektlərin ixrac RIB faylları itkin (SF 3445410)
  • Gordon transformasiya kəsişmə yamalar (SF 3448526)
  • obyektlərin
  • Torii ilə phimin / phimax deyil default uğursuz on (SF 3481314)
  • dönüşüm
  • qeyri-standart parametrləri (SF 3484008) ilə transformasiya quadrics dönüşüm

  • Bir səhv baş əgər
  • toXYNC miqyaslı sıfırlama atributları (SF 3485090)
  • səmərəli NURBS əməliyyatları şekiller (SF 3496743) dəyişdirmək
  • statik və dinamik kodu yoxlanılması alətləri (splint, cppcheck, cingilti, valgrind, mudflap, drmemory) çoxsaylı kiçik hatalar tthe kəşf və fix (səhv hallarda əsasən yaddaş sızıntıları) səbəb tətbiqi
  • Modelləşdirilməsi:

  • Xüsusi knots tələb nlonger
  • NURBS əyriləri düyün rescaling / səthlər
  • Birail1 yaratdığı dövri səthlər TBE üçün əlavə dəstək
  • əlavə obyekt növü & quot; IPatch & quot; səthlər interpolating üçün
  • mərkəzdənqaçan parametrləşdirilməsi tsurface interpolation əlavə
  • yerüstü interpolation daha möhkəm, (indi degenerate satır öhdəsindən / input data sütunlar) (Sweep və Skin obyektləri, məsələn)
  • tICurve
  • vahid parametrləşdirilməsi əlavə
  • neçə seçilmiş obyektlər üçün düzenlenebilir bal təkmilləşdirilmiş flashing
  • əlavə obyekt növü & quot; Mirror & quot; (Maskalamaq əhəmiyyətli bir Clone)
  • Məsələn obyekt xal tcurrently həll bildiriş problemləri səbəbiylə
  • artıq düzenlenebilir deyil
  • nlonger scaling tbroken çıxarır mənşəli arasında siçan pointer hərəkət (yəni çox kiçik) atributları miqyaslı
  • mark
  • qutusu mərkəzi (qısa) bounding xal tselected qəbulu əlavə
  • düzgün EDLen parametri alsuse artıq kub interpolating əyriləri qapalı
  • təkmilləşdirilmiş ilkin törəmələri ICurves üçün avtomatik tmanual törəmələri keçid
  • yarım grid bal snapping bir siçan pointer Çözgü harada (MacOSX Aqua mövcud deyil) tətbiqi ilə tthe grid koordinatları təkmilləşdirilmiş
  • OffsetNP obyektlərin indi bir material ilə bağlı ola bilər
  • Seçilmiş NURBS curve xətlərinin, yeni klaviatura qısa yolları çoxsaylı azaltmaq / tincrease tədbirlər modelləşdirmə əlavə etdi: /
  • gizli üstünlük seçimi & quot əlavə, TagResetTagged & quot; nəzarət tag invoking olub (seçmək) ki, bal hərəkət cari point seçimi aydınlaşdırmaq lazımdır
  • Çox knots ilə əyriləri üçün təkmilləşdirilmiş curve parçalanması
  • birbaşa point redaktə hərəkət təkmilləşdirilmiş diqqət user
  • əlavə & quot; UVSelect & quot; seçim tConcatNP obyekt, bu bir parametri patch concatenation əvvəl split lazım olan istiqamətdə tdetermine imkan verir
  • ConcatNP indi parametri obyektləri, yamalar ilə alsın bir mix
  • kimi istifadə curve və curve təmin obyektlərin Tbe imkan obyektlərin
  • əlavə & quot; Order & quot; Zəncirləmə yerüstü istənilən U üçün
  • tspecify imkan verir parametri tConcatNP,
  • əlavə & quot; FillGaps & quot; və & quot; FTLength & quot; tConcatNC oxşar filesi yaradılması nəzarət parametrləri tConcatNP
  • parametri səthlərin şekiller sthat xüsusi Knots tConcatNP əlavə indi dəqiq saxlanıla bilər (oxşar tConcatNC)
  • Torii ilə phimin / phimax deyil yetirilməməsi haqqında
  • təkmilləşdirilmiş rəsm
  • toXYNC (köhnə komanda adı hələ də mövcuddur, lakin deprecated) ttoXYC
  • İndi ACurve və ICurve obyektləri ilə işləyə bilər və beləliklə adını
  • 4 müxtəlif parametr curve sifariş üçün ConcatNC təkmilləşdirilmiş filesi yaradılması
  • digər quadrics ConcatNP ilə bu onlara tcombine asan tmake kimi Sphere yamalar artıq eyni istiqamətdə çevrilir
  • əlavə alət (və müvafiq scripting interface əmrləri & quot; refineuNP & quot; / & quot; refinevNP & quot;) trefine NURBS səthlər
  • dövri əyriləri təkmilləşdirilmiş zəriflik (indi onların tam uzunluğu emal olunur)
  • əlavə region dəstək trefine curve aracı: bir bölgə trefine seçilmiş bal müəyyən edilə bilər
  • insert üçün xüsusi knots təkmilləşdirilmiş user / silmək point tədbirlər
  • GUI:
  • Birail1, Birail2, ihraç, Gordon, Dəri, Sweep, və Text obyektlərin əmlak GUIs indi düzgün AddBevel / RemoveBevel üçün (data tətbiq edilmir) qeyd olunur
  • adını birbaşa point redaktə fəaliyyət tnumeric point edit
  • boş sahələri indi rəqəmli point redaktə informasiya heyvan olarak icazə verilir; nchange & quot; müvafiq koordinat üçün
  • rəqəmli point redaktə dialoq indi scripts dəstəkləyir və dəyişən giriş sahələrdə çatmaz

  • SetMark & ​​quot;
  • ViewAttrib əmlak GUI nlonger qeyd-şərtsiz bu artıq yeni giriş olarak tərəfindən nəzarət olunur, işarə edir; əvəzinə
  • klaviatura vasitəsilə fikir yakınlaştırma indi geri
  • fırlanma məbləğləri və klaviatura hər yakınlaştırma indi ayamrc faylı vasitəsilə yapılandırılabilir olunur

  • Həqiqətən istifadə edərkən
  • ICurve əmlak GUI indi yalnız SDLen / EDLen entries göstərir və törəmələri giriş IPatch, bir menyu
  • kimi, indi
  • təkmilləşdirilmiş tooltip yerləşdirilməsi və idarə edilməsi
  • yenidən layout indi daha sağlam edir
  • informasiya pəncərə və şar yerləşdirilməsi indi daha möhkəm wrt edir. Çox monitor setups
  • xaric & quot; RGTrans & quot; GUI üstünlük seçimi, bütün göstərilməsi GUI Windows həmişə keçid
  • indi
  • Import / Export:
  • alət RIB ixrac indi dəstəkləyir obyektlərin PV tags
  • Scripts / Scripting Interface:
  • əlavə & quot; concatS & quot; scripting komanda tconcatenate səthlər
  • əlavə & quot; interpuNP & quot; / & quot; interpvNP & quot; scripting tinterpolate səthlər əmrləri
  • əlavə script & quot; apnt.tcl & quot; point seçilməsi hərəkət istifadə sonra tautomatically, bir görünüşü (və ya bütün views) tpoint modelləşdirmə keçid
  • əlavə & quot; remknuNP & quot; / & quot; remknvNP & quot; səthlər tremove knots əmrləri
  • əlavə & quot; i & quot; seçim hündür düyün çıxarılması (heç dəyərində) indeksi bir düyün tspecify əmrləri
  • adını & quot; shiftClosedBS & quot; t & quot; shiftC & quot; komanda & quot; shiftC & quot; indi alsshift / dövrü normal qapalı NURBS əyriləri, ICurve və ACurve obyektlərin
  • təkmilləşdirilmiş sıra səhv hesabat (indi qüvvədə sıra çap)
  • getPnt / setPnt indi (yəni dəqiq itirmədən cüt string dönüşüm olmadan) ikiqat dəyərlər siyahıları oxu / yazılı dəstək
  • getPnt / setPnt indi tget / set bir obyekt bütün nəzarət nöqtələri
  • imkan
  • getPnt nlonger qeyd-şərtsiz dəyişənlərin tglobal yazır

  • Təmin w TBE üçün bir dəyişən xahiş nlonger
  • getPnt & quot; -eval & quot; mode
  • scripts və plugins indi yarada öz görünüşü pəncərə klaviatura qısa yolları
  • adını & quot; forceNot & quot; komanda tmore tanınan & quot; notifyOb & quot ;; Mövcud yazıları ilə uyğunluğu üçün, köhnə adı hələ də işləyir
  • əlavə & quot; -Ana & quot; seçim t & quot; notifyOb & quot; komanda
  • Documentation / Misal Files:
  • tarixi məlumat (yəni bir xüsusiyyət görünür zaman) indi (Dipnot kimi) bir az obtrusive şəkildə təqdim olunur
  • indeksi, obyekt ağacları və kod nümunələri təkmilləşdirilmiş layout
  • Quraşdırma:
  • Makefile hədəfləri masa üstü qısa, menyu giriş, və fayl növü
  • vasitəsilə Unix masa üstü ətraf mühit (məsələn, Gnome və KDE) ilə Ayam tintegrate artıq var

versiya 1.19 yeni nədir:

  • Bug giderir:
  • RIB ixrac FilterWidth (SF 3148250) qəbulu sabit
  • ExtrNC yalnız xal oxumaq sabit / ExtrNP / OffsetNC / OffsetNP yanlış yerlərdə görünen obyektlərin (SF 3154051, 3154053)
  • obyekt fırlanmaq sabit is_rat atributu (SF 3159003)

  • Sabit
  • inqilab ox toxunmaq əyriləri (SF 3159009) üçün fırlanmaq
  • SDMesh sabit RIB ixrac Affines sadə RIB yazıçı tags ilə obyektlərin (Ayam ilə bölüşdürülür, NSF səhv maddə yaradılmış)
  • Sabit & quot; Bevel & quot əlavə et; Müxtəlif alət obyekt əmlak uygulamalar komanda entries (SF 3164571)
  • unclamped düyün istiqamətini ilə səthlərin (SF 3194851) təsbit sərhəd curve hasilatı

  • (Sərhəd rejimində) ExtrNC obyekt
  • Sabit kiçik yaddaş sızıntısı (SF 3194853)
  • Çox obyektlər üçün script (SF 3210473) təmin sabit
  • Çox obyektlər üçün klon (SF 3210478) təmin sabit
  • Modelləşdirilməsi:
  • plugin & quot əlavə, subdiv & quot; ki, & quot köməyi ilə, Subdivide2.0 & quot ;, real bölünür səthlər sdmesh obyektlərin ekran timprove istifadə edilə bilər
  • variantları əlavə TControl subdivision səviyyəsi və tsdmesh obyektlərin rəsm
  • NURBS modelləşdirmə tools indi yalnız modelləşdirmə əməliyyat nail obyektlərin seçilmiş bal silmə

  • -createmp & Quot;
  • & quot əlavə; NCurve / NPatch obyektlərin seçimi tthe yaradılması
  • səthlər indi dövri / qapalı səthlər üçün iş ofset (açıq bütün mümkün birləşməsi / / bağlıdır U dövri və V)
  • aded chordal və mərkəzdənqaçan düyün types tNURBS yamalar

  • Hybrid & quot;
  • Yeni curve ofset alqoritm və quot əlavə
  • adını & quot; Bevel & quot; curve ofset alqoritm t & quot; Point & quot;
  • xaric curve ofset alqoritm & quot; Bevel3D & quot;
  • parametri curve tBevel obyekt müəyyən Kesiti forma əlavə (imkan verir tcreate özbaşına formalı bevels)
  • səmərəli koordinatları nlonger çəkilər məcburi pre-vurulur ilə saxlanılır (homogen = & GT; Evklid)
  • GUI:
  • Əsas menyu & quot; Edit / Material & quot; indi çox seçilmiş obyektləri ilə işləyir zaman yaratmaq materialları
  • əlavə & quot; Errorlevel & quot; messages Ayam konsol
  • görünür nə qədər nəzarət üstünlük qəbulu
  • & quot xaric, Errorlevel & quot; Bütün idxal / ixrac parametr informasiya qutusu olan qəbulu üstünlük, bütün plugins indi qəbulu qlobal üstünlük istifadə

  • Yeni vasitəsilə tthe curve / npatch obyektlərin yaradılması
  • əlavə giriş tadvanced (command line) arqumentlər informasiya giriş sahəsində və quot yaratmaq; AddArgs & quot;
  • Məlumatlarına bax atributu & quot əlavə, EnableUndo & quot; ki, fikir tədbirlər undsystem qeyd edilməlidir olub tdetermine imkan verir

  • Düyün manipulyasiya alətləri
  • parametri informasiya qutusu indi orijinal düyün vektor keçirmək sened kimi
  • Scripts / Scripting Interface:
  • əlavə script (& quot; autorot.tcl & quot;) avtomatik olaraq bir görünüşü qaytarır
  • SDMesh obyekt yaratmaq callback indi daha çox variantları ilk yaradılmış obyekt TControl dəstəkləyir

versiya 1.18 yeni nədir:

  • Bug giderir:

  • Işarəsi (SF 2993441) müəyyən deyil
  • sabit birbaşa point redaktə
  • Script obyektlər üçün müəyyən fasiləsiz tam bildiriş (SF 3001239)
  • Sabit tapmaq u fəaliyyət transformasiya əyriləri üçün uğursuz (SF 3006822)

  • Corectly nişanı müəyyən deyil
  • Sabit tapmaq u fəaliyyət (SF 3006824)
  • sabit B-kama rejimi caps fırlanmaq (Bölmə! = 0) (SF 3012391)
  • NURBS patch clamp V alət sabit potensial crash (SF 3012393)
  • görünüşü menyu vasitəsilə BGImage (SF 3023248) qəbulu sabit
  • Sabit BGImage Win32 (SF 3023249) rəsm

  • Dövri chordal / mərkəzəqaçma əyriləri ilə
  • əsas dəriləri (SF 3030062)
  • Sabit yanlış və instansiya qəzaları DND / C & P (SF 3031448)
  • in-yer dönüşüm səhnələri (SF 3032589) broken aparıcı sabit

  • Klaviatura seçilmiş çox obyektləri ilə
  • sabit drag and drop (SF 3036465)

  • Ağac reset / (vasitəsilə) bərpa sonra
  • Sabit hazırkı səviyyəsi (SF 3044564)
  • sabit rəsm / sahəsində obyektlərin shading (SF 3054130)
  • RASCHEL və SDMesh obyektlərin (SF 3094086) sabit bir point redaktə
  • Modelləşdirilməsi:
  • default zoom view () və birbaşa point edit () klaviatura qısa yolları (indi) və () müvafiq olaraq çox əhəmiyyətli iki yeni qısa yolları açmaq üçün:

  • Hərəkət, miqyası kimi
  • modelləşdirmə tədbirlər, və ya artıq point seçimi əsasında (obyektlərin və ya seçilmiş xal) çevirmək üçün nə qərar dönüşümlü; istifadəçi istifadə xal aydın keçir qədər indi həmişə obyektləri, transformasiya olunur (obyektlərin geri keçmək üçün istifadə edilə bilər)
  • point transformasiya dövlət bir az qırmızı dot ilə modelləşdirmə rejimi icon göstərilir
  • mark artıq ikiqat
  • barədə sıfırlamak
  • birbaşa point redaktə indi əvəzinə öz göstərici point seçimi istifadə edir; beləliklə, indi çox seçilmiş obyektləri ilə işləyir və bir çox dəyərlər koordinasiya müraciət edə bilər (seçilmiş) bal
  • fırlanan alət obyekt artıq B-kama rejimində ixtiyari ThetaMax dəyərlər dəstəkləyir (Bölmə! = 0)
  • qapalı B-kama curve alət yaratmaq üçün Arc və Radius parametrləri əlavə
  • NCircle obyekt yaradılması informasiya Radius, Tmin və Tmax parametrləri əlavə
  • nişanı seçilmiş xal snap modelləşdirmə fəaliyyət əlavə (yeni qısa)
  • nişanı seçilmiş obyektlərin snap modelləşdirmə fəaliyyət əlavə (yeni qısa)
  • əlavə view fəaliyyət nişanı görünüşü pan (yeni qısa)
  • toqquşmalar, dağılması qarşısını almaq və tədbirlər yeni-u mənim klaviatura qısa yolları var partlatmağı: və
  • u artıq fəaliyyət modelləşdirmə tapmaq daha dəqiq
  • təqdim obyektləri ilə işləyir, və
    Bir NURBS səthində seçilmiş nöqtəsi üçün u və v parametrləri tapır
  • əlavə tapmaq uv modelləşdirmə fəaliyyət; yeni baxış qısa vasitəsilə ibadət:
  • imkan varsa, bütün views bir iz bölüşmək qlobal iz idarə etmək üçün üstünlük qəbulu və harada əlavə; beləliklə, bir bir görünüşü seçin və başqa istifadə edə bilərsiniz

  • Əmlak vasitəsilə vaxtaşırı NURBS əyriləri üçün
  • təkmilləşdirilmiş sifariş dəyişikliklər GUI
  • əlavə & quot; 3DPVN & quot; primitiv dəyişən tag ilə təchiz normal boyunca curve offsets curve ofset mode
  • əsas menyu vasitəsilə ExtrNC / ExtrNP obyektlərin yaradılması artıq avtomatik olaraq aradan qaldırılması əmlak tag edir (& quot; RP Dəyişikliklərin & quot;) yaradıldı instansiya uşaq instansiya həmişə curve / sub-səthi çıxarılır səthinin dəyişikliklər belə ki, olan

  • Yarım əyriləri birləşmiş və
  • NURBS curve clamping indi işləyir də son regionda (s) çox knots var əyriləri ilə
  • NURBS curve clamping indi də əyri yalnız bir son qısqac bilər
  • NURBS patch clamping artıq yarım yamalar birləşmiş və işləyir də son regionda (s) çox knots var yamalar ilə
  • NURBS patch clamping indi də patch yalnız bir son qısqac bilər
  • point daxil / indi çox seçilmiş obyektləri ilə işləmək tədbirlər modelləşdirmə silmək
  • bir neçə obyektləri artıq seçilmiş və onların koordinatları (/ uyğunlaşdırılması və ya transformasiya məqsədləri snapping üçün) müraciət lakin onlar dəyişdirilə bilməz edilə bilər ki, yalnız xal oxumaq dəstək; dəstək obyektləri: Box, sahəsi, Silindr, Disk, Konus, yumru, Hyperboloid, paraboloid, ihraç, dolanmaq
  • GUI:
  • Avtomatik indi bir pəncərə GUI rejimi üçün (yenidən) mövcuddur; Burada daxili widgets (fikir, ağac, xassələri, konsol)
  • mərkəzində idarə
  • Tool informasiya qutusu indi daha təsviri pəncərə adı göstərilir
  • ağac drag və indi açılan bütöv obyekt seçimi saxlayır və hədəf səviyyəsi açır
  • imkan varsa qutusu indi də Otofokus üstünlük qəbulu nəzərə alır modelləşdirmə tədbirlər başlayaraq, hərəkət Bütün views açılmış
  • Scripts / Scripting Interface:
  • sayı dönüşüm səhvlər indi düzgün aşkar və bütün scripting interface əmrləri hesabat
  • əlavə & quot; -Dünyada & quot; setPnt / getPnt seçimi (dünya məkanına / koordinatları çevirmək) əmrləri
  • adını & quot; p & quot; quot & seçimi; -eval & quot; getPnt üçün
  • getPnt İndi kimi uzun onlar bir point redaktə dəstək kimi (hətta plugins dən) ixtiyari obyekt növləri ilə işləyə bilər; yəni indi RASCHEL, SDMesh ilə işləyir və SDNPatch obyektlərin
  • & quot; HSL & quot; komanda təhlükəsiz tərcüməçilər istifadə olarak çıxarıldığını, sL & quot; əvəzinə
  • plugin bir JavaScript tərcüməçi əlavə
  • Script obyektlərin indi plugins tərəfindən təmin ixtiyari dildə istifadə edə bilərsiniz (məsələn, JavaScript)

  • (; Polyhedron.js & quot; & quot)
  • bir Conway notation olan polyhedron yaradır (JavaScript yazılı) bir nümunə Script obyekt script əlavə

nədir versiya 1.15 Yeni

  • Bu azad əyriləri yaxınlaşdırılması üçün dəstək əlavə və ofset əyriləri yaxşılaşdırır .
  • Script indi Gordon (qeyri-planar əyriləri dən) caps fərdi parametr dəstləri saxlamaq daha möhkəm obyektləri.

  • GUI
  • Bundan əlavə, klaviatura naviqasiya və diqqət idarə bir çox yaxşılaşdırılmışdır. bugfixes adi yığın bu azad tamamlayır.

Geliştirici digər proqram Randolf Schultz

Ayam
Ayam

3 May 15

ShellyLib
ShellyLib

3 Jan 15

Şərh Ayam

Şərhlər tapılmadı
Şərh əlavə
Images yandırın!