Shade dizaynerlər, animatorlar və oyun developers üçün modelləşdirmə, göstərilməsi və animasiya platformadır. Tam, bağımsız alət dəsti kimi Shade istifadə edin və ya mövcud iş bir əsas dizayn vasitə kimi. Features sonra həndəsə dublikat model bir tərəfi inkişaf və sonra geri getmək və düzəltmək və ya daha təbii və üzvi effekti yaratmaq üçün aynalı həndəsə arasında tənzimləmək üçün vertices align istifadə qətnamə müstəqil səthlər və poliqon mesh obyektləri ilə modelləşdirilməsi üçün geniş alətlər daxildir yaratmaq səthi-subdivision üzərində tam nəzarət ilə yeni və bağımsız həndəsə, 3D modelləşdirmə alət digital kamera növbəsində: bu 3D müxtəlif açılardan atəş çox foto şəkillər üzləşir təyin vasitəsilə işləyir, siz line kimi şekiller istifadə edərək üz bir şəkil çevirmək olar gözləri, qaşları və ağız və cage ərzində obyekt belə bir burun, surround kimi birlikdə keçid və görünməz RASCHEL qəfəs ilə bir obyekt lər və sonra cage obyekt modifikasiyası ilə təhrif, dəyişdirmək, və kıvrılması üçün mərkəzi xətt.
Bu azad Yeni nədir:
- LSCM Xəritəçəkmə -. LSCM (Ən yerler Conformal haqda məlumat) yerli açılar qorunması tərəfindən qanunsuz səthlər açmaq imkan verir ki, UV vasitədir
- STL Import Export -. Shade 3D sizin go-to digər 3D çap optimallaşdırılması ilə yanaşı, STL formatında, həm də idxal və ixrac dəstəyi ilə 3D çap üçün proqram
- Line Offset Tool - xüsusi məsafə, line üslub, yeni xətlərin və shift nömrələri üçün variantları ilə, orijinal ofset mövcud xətt seçin və yeni xətlərin birdən çox kopyasını yaratmaq .
- Advanced Quality Optimization -. 40% və ya daha çox göstərməyə zaman azaltmaq üçün digər keyfiyyət düzəlişlər ilə yanaşı, fərdi işıq mənbələri və yerüstü materialların keyfiyyətini seçin
- Text Primitive -. Shade 3D Text Primitive alət interaktiv ekstruziya və spacing mətn seçin şriftlər, mövqeyi, məbləği daxil edin və sonra 3D mətn obyektlərin yaratmaq imkan verir
- 3D Polarized Monitor Support - Shade polarized (passiv) 3D ilə işləyir OS X və Windows, həm də artıq mövcuddur nəzarət edir. 3D interaktiv iş bax.
- OpenGL Core Profile -. OpenGL 3.2 və ya daha yüksək ilə istifadə Bütün Lights istifadə edərkən, yüngül yumşaqlıq yaxından final göstərilən images işıqlandırma oyunları
- Line qalınlığı Tool - obyektlərin girdi qalınlığı ölçü əlavə etmək üçün əyri Yüzeyler və Polygon Meshes ilə Qalınlığı Tool istifadə edin.
- SketchUp 2013 Import - İndi əvvəlki Google SketchUp (version 8) əlavə, SketchUp son versiyasını dəstəkləyir .
3D çap obyektlərin ilə iş artırmaq üçün əlavə cüt tərəfli normal rəng-based ekran daxil olmaqla, digər aksesuarların
məhdudiyyətlər .
Limited xüsusiyyətləri
Şərhlər tapılmadı