Sizin səhnə yol daha unikal obyektlərin, materiallar, və real clutter partladılması üçün sizə imkan qədər
Direct3D 10 yer qədər nəzərdə tutulmuşdur. Yaxşı kiçik toplu performans almaq və vizual müxtəlifliyi yeni səviyyəyə nail olmaq üçün Shader Model 4.0 shader programmability irəli sıçrayış istifadə üçün imkanlar kəşf edin. Yeni platformada kütləvi-ölçeklenebilir Direct3D 10 material sistemləri dizayn məlumat əldə edin. Shader kodu, cihaz dövlət, və material haqqında məlumat: Bu müzakirəsi də böyük səmərəli material bloklar idarə etmək üçün yeni Direct3D 10 Effects sisteminin irəliləyişlər leverage necə yoxlamaq olacaq. . Hər çərçivəsində mümkün qədər müxtəlif basırıq DirectX 10 avadanlıq və proqram təminatı reins Grab
tələblər
Windows XP / Vista p >
Şərhlər tapılmadı