öz-up'lar kölgə, qalan fades.
BeDropped də pəncərə shading diri hackish cəhd edir.
Qeydlər:
- Shading scaling edilir. OpenGL No problem, lakin -a "InitialPixmapPlacement = 2", pixmap ayrılması yavaş edir NVIDIA cəhd edin XRender haqqında (yaxşı scaling dəstək lazımdır.
- Pəncərə kölgə animasiya atm həqiqətən böyük, lakin deyil. 't daha yaxşı həll görmək i Don
- Default solur plugin aradan!
Fading + = işartı hərəkət.
Bu plugin gəmilərin Bu s ətrafında köçürülüb öz şeyi fade '.
- Mən də digər "azaltmaq" istifadə etmək "magiclamp", "miqyasda" və s FX recommand (siz burada bağlı animasiya çıxmaq halda.) -. Və ya birlikdə işləyir nə yoxlamaq
Bu azad> Yeni
- aşağı qabar
- qabar yoxdur
- ignore & quot; slidingpopup & quot; müştərilər
Bir modal keçid avtomatik Aktivləşdirmə zaman
versiyası 0.5 yeni nədir:
- müxtəlif effektlər (məsələn üçün BeDropped istifadə edə bilər unlocks. əvəz & quot; & quot; in & quot miqyaslı & quot fade;) - bu həqiqətən yalnız bütün və ya heç biri ola bilər (son azad arabası -)
- pəncərə aktivləşdirilməsi isteğe bumping edir
versiyası 0.4 Yeni nədir:
- PERFORMANCE: bəzən plugin saxlanılır & quot; zombi & quot; windows unoptimized rejimində KDE başlanğıc və beləliklə KWIN compositing dureing. Bu müəyyən edilir.
- Smarter (2D) popup menyu un / shading - yəni. müvafiq künc həyata alt açılan
versiyası 0.3 yeni nədir:
- başlayıb keçmiş isteğe scaling
- yerinə fading isteğe əlavə
- Windows göstərmək üçün isteğe post scaling əlavə
tələblər
- KDE Plazma
Şərhlər tapılmadı