(Ideal) yaxşı axtarır Beyond, tilesets səmərəli oyunçu mühit ünsiyyət üçün böyükdür. Hər kafel çox böyük və monitor in-oyun sizin view məsafə bir handikap ola bilər ki, bir qədər məhduddur, lakin kifayət qədər yüksək-res deyil.
belə kiçik plitələr şərh etmək mümkün qalır, RetroDays Commodore 64 dövrün xatırladan retro-ruhlandırmış stil istifadə edir.
RetroDays öz növbəsində Trihook nin "c = roguelike charset" əsaslanır HRose nin yarımçıq "Retro / ASCII" tileset, mənim şəxsi davamıdır. (Kredit bölməsində Links.) Mən də öz yeni plitələr edilməsi ilə yanaşı, Trihook nin charset tərtib etdik.
RetroDays ki, adətən son stabil versiyası yönəlmişdir Qeyd
Şərhlər tapılmadı