Darkiss 1 Inform 6-da yazılmış bir qorxu macərasıdır. Vampir Martin Voigtin hərəkətlərini yazaraq oxuduğunuz hekayəni dəyişə bilərsiniz. Hər əmr sintaksis verb ilə əlavə olunmalıdır + isim:> örtük çəkin,> qapını aç,> tabuta baxın,> geyinmək maskası> qızdan qan soruşun; Bir yerdən başqa bir yerə keçmək üçün istiqamətləri> şimal (və ya n),> cənub (s),> şərq (e),> qərb (w),> yuxarı (u), aşağı (d) istifadə edin. Komanda> inventar (i) sizdə olan obyektlərin siyahısını yazır, baxarkən isə (l) hazırda olduğu yerin təsviri göstərilir. İstifadə edə biləcəyiniz bəzi fe'llər aşağıdakılardır: götürün, yoxlayın, açın, bağlayın, köhnəlir, qıvrın, qoyun, buraxın, hərəkət edin, girin, girin, çıxın, izah edin.
Darkiss 1, sadə bir oyundur. Bir mətn macərasını necə öyrənmək çətin olduğu üçün bu, əsas qaydaları və əsas strategiyaları anlamaq üçün imkan verən başlanğıc bir oyundur.
Şərhlər tapılmadı