Kiwi.JS indi Flash oyun inkişaf uzaqlaşır üçün ən yaxşı alternativ biridir.
Bu kiçik JavaScript çərçivəsində yeni HTML 5 standart əhatə və qrantlar developers bina browser-based oyunlar prosesi asanlaşdırmaq xüsusiyyətləri və alətlər geniş erişmenizi təmin edir.
Bu oyun top-notch dəstəyi ilə masa üstü və mobil platformalar həm də ifa edilə bilər ki, iki əsas mobil rəqibləri, iOS və Android üçün daxil.
hardware sürətli WebGL göstərilməsi istifadə başdan inşa Kiwi.JS oyun çox məsuliyyətli & nbsp var; HTML5 Canvas older browser versiyasını istifadə isə də, bütün müasir brauzerlərdə işləməlidir.
və hətta multi-touch hadisələr, touch gestures dəstək nəzarət və qarşılıqlı oyun asan. Də var
geliştirici tərəfdən, aktivlərin idarə edilməsi, oyun dövlət idarə kimi xüsusiyyətləri və inkişaf etmiş komponentləri sistem developers Kiwi əsas öz uzantıları plug hətta mürəkkəb oyun qurmaq və kömək etməlidir.
bu azad>
- Bug giderir:
- Animation indi düzgün qeyri-loop animasiyalar oynayır.
- Animation.onPlay, .onStop, .onupdate, .onLoop və .onComplete indi düzgün API sənədləşdirilmiş.
- Geom.Intersect.circleToRectangle () və Geom.Intersect.lineToRawSegment () indi bütün hallarda düzgün iş.
- Geom.Intersect.lineSegmentToRectangle () indi API Docs düzgün adlanır.
- Geom.Line.perp () indi (0,0) və bal ilə məşğul ola bilər və digər kənar hallarda.
- Added telefon Geom.Intersect.lineSegmentToRawSegment () lineSegmentToRectangle () düzgün işləməsi üçün imkan.
- Animation indi düzgün 1 frame animasiya oynayır və müvafiq siqnalları göndərişlərinin.
- Utils.GameMath.nearestAngleBetween () indi normalized açılar qaytarır
Nəticələr həqiqətən yaxın. belə
versiyası 1.3.0 yeni nədir:
- Bug giderir:
- Animation indi düzgün qeyri-loop animasiyalar oynayır.
- Animation.onPlay, .onStop, .onupdate, .onLoop və .onComplete indi düzgün API sənədləşdirilmiş.
- Geom.Intersect.circleToRectangle () və Geom.Intersect.lineToRawSegment () indi bütün hallarda düzgün iş.
- Geom.Intersect.lineSegmentToRectangle () indi API Docs düzgün adlanır.
- Geom.Line.perp () indi (0,0) və bal ilə məşğul ola bilər və digər kənar hallarda.
- Added telefon Geom.Intersect.lineSegmentToRawSegment () lineSegmentToRectangle () düzgün işləməsi üçün imkan.
- Animation indi düzgün 1 frame animasiya oynayır və müvafiq siqnalları göndərişlərinin.
- Utils.GameMath.nearestAngleBetween () indi normalized açılar qaytarır
Nəticələr həqiqətən yaxın. belə
versiyası 1.2.0 yeni nədir:
- Pro memarlıq tools ass həyata
- bir qrup və ya şəxs bütün Komponent obyektlərin avtomatik olaraq State yenilikləri yeniləyir. Bu tam Entity Komponent sistemi imkan verir.
- Imer Köməkçilər həyata keçirilir. İndi eyni effekti almaq üçün üç və ya daha çox zənglər ilə ətrafında Clock.setInterval və Clock.setTimeout, daha çox mess zəng edə bilərsiniz. Bu köməkçiləri oyun saat run, və saat manipulyasiya və duraklatarak hörmət edəcək.
- Kiwi.Log əlavə edib. Bu əvəz və yükseltmeler qeyd, etiketleme və seçmə setting ilə funksionallığı console.log. Bu debug üçün böyük bir addım var!
- Kiwi.Utils.Color object yaza bilərsiniz və RGB, RGBA, HSL, HSV, CSS rəng funksiyaları və normalized və ya tam dəyərlər, o cümlədən formatları, çox geniş çıxış rəng dəyərlər.
- Animation bir Signal olan yanğınlar bitirdikdən sonra onComplete çağırıb.
- TextField indi hitbox var.
- Game domParent parametri indi CSS seçiciler istifadə edə bilərsiniz.
- Kiwi.Utils.Common.between (x, a, b) metodu əlavə edib. bir şey artıq iki ədəd arasında əgər yoxlamaq üçün çox daha sürətli edir.
- Input.Pointers indi bərk və bir siçan və ya barmaq bərk və ya yalnız son çərçivəsində azad edilib, əgər görmək üçün imkan, getters nümayiş etdi.
- Camera.transformPointToScreen ekran koordinatları dünya xal tərcümə imkan verir, əlavə edib. Bu Camera.transformPoint əks edir.
versiyası 1.1.1 yeni nədir:
- Mouse hadisələr (aşağı, yuxarı, scrollwheel və hərəkət ) indi səhifənin qalan qaçan default fəaliyyət qarşısını alır.
- default mərhələ color indi '# 000000 "deməkdir. Oyun bütün ekran doldurmaq deyil, hətta, WebGL Renderer oyun sahəsi xaricində bütün hissələri doldurmaq üçün bu rəng istifadə edəcək.
- Blend rejimi indi CocoonJS düzgün çalışır. Bu daha etibarlı keyfiyyəti ilə cihazlar geniş sıra CocoonJS yerləşdirilməsi imkan verir.
- (məsələn Point angleTo metodu kimi) həndəsi obyektlərin bir sıra üsulları müəyyən edilmişdir.
CocoonJS üçün
Kiwi.TARGET_COCOON səhvlərindən bir sıra təyinat müəyyən edilir: deviceTarget zaman
tələblər
- JavaScript klient tərəfində effektiv
- HTML 5 imkan browser
Şərhlər tapılmadı