Sonsuz kaya formasiyalarının fantastik dünyasını və ekspirantasiya detalını araşdırın.
Suyun bir uçurumdan aşağı axdığı, havada yelkənləndiyi və duman buludunda aşağıya doğru çökdüyü kimi arxa oturub baxın. Və ya, daxili sənətkarınızı gətirin və interaktiv şəkildə öz şəlalələrinizi tərtib edin, başqaları üçün araşdırmaq üçün gözəl bir dreamscape yaradır.
Xüsusiyyətlər:
Microsoft DirectX 10
Cascades nümayişinin hər aspekti GPU, aqreqar parçacıq sistemləri və səhnənin yüksək keyfiyyətli göstəricilərinin yaranması da daxil olmaqla, DirectX 10-u təqdim edən yeni nəsil xüsusiyyətləri nümayiş etdirir.
Prosessual Geometry yaradılması
Kaya strukturları GPU tərəfindən hazırlanır. GPU şəkillər və formasiyaların sonsuz müxtəlifliyində yeni rok parçaları çıxararkən sonsuzca yuxarıya və ya aşağı tavan üçün orta siçan düyməsini istifadə edin.
Smart partiküllər
Şəlalələr (və həşərat flocking) onların əsas geometry shaders ilə inkişaf etmiş hissəcik sistemləri ilə idarə olunur. Realizm fizikası su hissəciklərini qaya ilə toqquşdu və təbii olaraq üzərinə axdı. Partiküllər hətta digər hissəcikləri də yarada bilərlər - məsələn, su hissəcikləri yüksək sürətlə qaya ilə çarpdıqda duman hissəciklərini yara bilərlər.
Hyper-Realistic Shading
Bu demoda yeni effektlərin hamısını sürdükdən sonra, GPU hələ inanılmaz kölgəlik keyfiyyəti və hətta köçürmə Xəritəçəkmə üçün çox at gücü var. Ən uzaq yerdən səthin ən yaxın izlənilməsinə qədər, dokular zəngin və palpable görünür.
Şərhlər tapılmadı