şahmat obyekt rəqib padşah çəkmək üçün ədəd hərəkət etməkdir. A piyada yalnız irəli hərəkət edə bilər sonra sonrakı hərəkət bir addım ilk hərəkətdə 2 addımlar hərəkət edə bilər. A piyada onun diaqonal üzrə parça tutmaq üçün çapraz bir addım hərəkət edə bilər. Rakibin piyada yalnız piyada bir tərəfində 2 addımlar və torpaqları köçürülüb zaman, sonra ki, piyada geri çapraz piyada hərəkət ki, piyada ələ edə bilərsiniz, bu geçerken adlanır. Rooks hərəkət və hər hansı bir məsafə üçün üfüqi və şaquli ələ edə bilərsiniz. Knights 1 addım yan irəli və sonra 2 addımlar hərəkət hərəkət edə bilər. Piskoposlar hərəkət və hər hansı bir məsafə üçün çapraz ələ edə bilərsiniz. Queens hərəkət və hər hansı bir istiqamətdə və hər hansı bir məsafə ələ edə bilərsiniz. king hərəkət və hər hansı bir istiqamətdə, lakin yalnız bir addım da ələ edə bilərsiniz. Padşah qala qarşı 2 addımlar hərəkət və qala qarşı tərəfində padşahın yan köçürülüb olunacaq king da Rok adlı hərəkət edə bilərsiniz. Qalaqurma yerinə yetirmək üçün, padşah və qala, həm də köçürülüb deyil olmalıdır, padşahın və həmçinin qala, padşah və qala padşahın iki boş fəzalarda olmamalıdır arasında heç bir parça olmalıdır hücum altında. Siz (piece növbəti hərəkət padşah ələ edə bilərsiniz yəni) padşah hücum bir parça hərəkət king hücum altında artıq, belə ki, daha sonra rəqib bir şahmat nəticələnəcək etməyən, hərəkət etmək lazımdır və rəqib itirir. . Siz rəqib hər hansı cari hərəkət edə bilməz ki köçürülüb, onda bu pat adlanır və nəticə heç-heçə oyun
tələblər
Microsoft NET Framework 2.0
Şərhlər tapılmadı