KineticJS

Software screenshot:
KineticJS
Software ətraflı:
Version: 5.1.0
Tarixi Upload: 13 May 15
Geliştirici: Eric Rowell
Lisenziya: Pulsuz
Məşhurluq: 45

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

sadə 2D formalı və təsvirlər From, və mürəkkəb browser oyun qədər, KineticJS DOM daxili kətan elementləri manipulyasiya üçün bir glitch olmadan istifadə edilə bilər.
 KineticJS animasiya və oyun motorları üçün ideal olan, çox qat, animasiya və renderings ilə işləyə bilər

Bu azad Yeni nədir.

  • ultra sürətli göstərilməsi üçün yeni FastLayer. Siz node yuva, siçan və touch qarşılıqlı və ya hadisə pub / sub ehtiyac yoxdur, siz qat yaratmaq üçün Layer əvəzinə FastLayer istifadə etməlidir. Bu normal qat təxminən 2x sürətli göstərir.
  • İndi doğma hadisə obyekt göstərir ki, bir hədəf, növü, və Evt əsas var hadisə işleyicileri bir Kinetic hadisə obyekt keçən.
  • Kinetic Kinetic.angleDeg bayrağı vasitəsilə dərəcə və ya radians istifadə əgər indi konfiqurasiya edə bilərsiniz. Mənim cari olaraq bu doğru deyil.

nədir versiyası 4.7.1 Yeni

  • layer.clear () indi düzgün qat təmizləyir
  • layer.clear () indi də (səhnə və hit qrafik, həm də çəkir bu (heç-heçə yansımasıdır)) hit graph təmizləyir

versiyası 4.5.2 yeni nədir:

  • Əlavə hadisə indi qovşaqlarının əlavə zaman atəş edir. uşaq əmlakı ilə hadisə obyekt qəbul edilir.
  • Yeni setAttr () Kinetic attrs, və ya hətta xüsusi attrs təyin etmək üçün istifadə edilə bilər üsulu. Custom attrs dəyişikliklər də yalnız Kinetic attrs kimi qeyd edilə bilər. yəni shape.on (myAttrChange, ...).
  • Yeni gettype () node növü almaq üçün. Stage, Layer, Qrup, və ya Shape qayıdacaqlar.

versiyası 4.3.3 yeni nədir:

  • Hata düzeltmelerini:
  • Kinetic.Text hadisələr indi düzgün çalışır.
  • Sabit scaling məsələ bir pixelRatio & # x3e mobil cihazlar qat kətan üzərində birbaşa rəsm; 1.
  • Wedge saat yönünde əmlak doğru yalan öndeğer indi.

versiyası 4.2.0 Yeni nə:

  • Pixel nisbəti optimallaşdırılması itiləmək mətn və şəkil göstərilməsi bir pixel nisbəti & # x3e ilə cihazlar; 1
  • Yeni Wedge forma
  • AMD dəstək
  • nümunələri artıq tərcümə oluna bilər Fill, qovşaqlarının eyni miqyaslı, və ofset, dönmüş

versiyası 4.1.2 yeni nədir:

  • dəyişdi ardıcıllıq üçün createImageHitRegion () üçün createImageBuffer () .

nədir versiyası 4.0.5 Yeni

  • Yeni Xüsusiyyətlər:
  • filter ağarmaq (bu almaq üçün təşəkkür edirik Witali Mik başladı!)
  • xaricindəkiləri filter
  • telefon hadisə olmadan sintetik hadisələr edib () yanğın burda
  • Animation obyektlərin indi rahatlığı üçün framerate əmlak ola
  • Aksessuarlar:
  • Çox təkmilləşdirilmiş animasiya, keçid, və drag və sabit çərçivə dərəcələri və dinamik çərçivə dərəcələri arasında dinamik keçid təqdim performans açılan
  • () metodu indi belə hadisələr süni zaman, onlar bubble qədər Node ağac basın MouseMove, mouseover, istifadəçi hadisələr, simülasyonu üçün istifadə olunur simülasyonu.

version v3.10.4 yeni nədir:

  • Yeni toImage () metodu bir hər hansı bir node çevirir çox (daha sürətli sadə şekiller 4x qədər) rəsm performansını artırmaq olar caching məqsədilə
  • üçün image
    Siz images filter məntiq tətbiq etmək imkanı verir
  • Yeni applyFilter () metodu (s məsələn Griskala, inverting rəng.)
  • toDataURL indi qat, qruplar, və şekiller ilə sinxron istifadə edilə bilər. Mərhələ toDataURL () hələ asynchronous edir

  • Cəlbedici dəyişiklik handler hadisə obyekt haqqında
  • İndi oldVal və newVal əmlak var
  • saveData () saveImageData () və clearData () dəyişib clearImageData (dəyişib)
  • saveImageData () və clearImageData () indi mərhələ, qat, qruplar, o cümlədən hər hansı bir node ilə işləmək
  • Yeni (bir cəlbedici yenilənir dərhal sonra yanğınlar attrChange üzrə fərqli olaraq) bir atributu yaradılması əvvəl dərhal edib beforeAttrChange hadisə handler haqqında

version v3.10.3 yeni nədir:

daha asan genişləndirmək üçün imkan verir

  • Yeni inheritiance model və ya Kinetic dərsləri xüsusi metodlar əlavə
  • Yeni görünüş newline dəstək "& # x5c; n '

  • Obyekt istifadəçi müəyyən hadisə dinləyicilərə daxil olmaqla, hər hansı bir Kinetic obyekt clones
  • Yeni klon metodu
  • getIntersections indi Qruplar və Layers, o cümlədən hər hansı bir Konteyner adlandırmaq olar.
  • qlobal animasiya obyektə qoşulma ilə çox təkmilləşdirilmiş Sprite animasiya performans

tələblər

  • JavaScript klient tərəfində imkan
  • HTML 5 imkan browser

Oxşar proqram

CriticalCSS
CriticalCSS

18 Apr 16

TinyDOM
TinyDOM

23 Jul 15

eCSStender
eCSStender

21 Jul 15

Şərh KineticJS

Şərhlər tapılmadı
Şərh əlavə
Images yandırın!
Kateqoriya axtarış