BeDropped 0.5a

öz-up'lar kölgə, qalan fades.BeDropped də pəncərə shading diri hackish cəhd edir. Qeydlər: - Shading scaling edilir. OpenGL No problem, lakin -a "InitialPixmapPlacement = 2", pixmap ayrılması yavaş edir NVIDIA cəhd edin XRender haqqında (yaxşı scaling...