Software ətraflı:
Version: 0.9
Tarixi Upload: 14 Apr 15
Lisenziya: Pulsuz
Məşhurluq: 191
DccNiTghtmare 3D sarkastik RPG etmək üçün bir layihədir. Əslində yalnız bir erkən mərhələdə engine.
DccNiTghtmare növbə şeması batles ilə 3D zamanlı RPG etmək üçün bir layihədir. Oyun qeyri-xətti hekayə / drama ilə bir akademik mühit bir komik, sarkastik və tənqidçi hekayə olacaq
Bu azad Yeni nədir.
< p>- gui: rolBar mətn hərəkət etmək mövqeyi düyməsinə istifadə edə bilərsiniz
- gui: düyməsini növü: siçan azad qədər daxili əgər düyməsini sahəsi məhəl, bərk qalacaq düymələri üçün KEEP_PRESSING
- sceneNode Miny üçün delta qurulması zaman az daha 0
- script: yeni funksiyaları: callAnimation, setAnimation, playsound
- Yeni script büyükbaş heyvan boş davranış yoxlama
- Yeni script dilənçinin boş davranış yoxlama
- idtech4 əlavə dəstək (.md5 *) modelləri və animasiyalar;
- 3D mesajları Y ox statik ola bilər;
- A ayarlar və düzeltmelerini çox * həyata keçirilməsi;
- OSX daha yaxşı Malıy üçün OpenGL vasitəsilə vsync aradan
- NPC hədəf düşmən seçerken göz doğrulama və PC və ya NPC bir hərəkət olduqda;
- boundingBox check kifayətdir modelləri dərinliyi toqquşma çek aradan imkanı;
- model qabar (normal) Xəritəçəkmə Support
- Sadələşdirilmiş sayı;
- silindi sinif İdarəsi Tələbə
- MapEditor: skorpio OD tilesets üçün dəstək;
- Yeni Modeller
- Yeni səs effektləri və musiqi
- BugFixes:
- Səs: bir ogg_stream azad mümkün ikiqat OpenAL stop Sabit
- Səs: az bufer daha bir səs faylı ilə arzuolunmaz loop Sabit
- script: & quot atlayaraq bir səhv Sabit; başqa & quot olduqda; hesabatları zaman & quot; əgər & quot; idi uğurlu
- Səs: eyni musiqi faylı yüklemek üçün cəhd oynayan musiqi saxlamaq;
- xəritəsi təyin mapLights üçün düzeltmek
- render: göstərilən mərtəbə səthlər və kölgə arasında glitches qarşısını almaq üçün ofset Sabit
- Döyüş: bir oynatılamayabilir xarakteri öz növbəsində olmadan gəzmək üçün icazə bir səhv Sabit
- Döyüş: hücum və bir hədəf düşmən olmadan, təcavüzkar kimi cari xarakter hədəf müəyyən zaman
- xəritəsi obyekt xəritədən silindi sonra pul obyekt çek bir səhv düzeltmek
- səhnə: bir daha istifadə səhnə aradan qaldırılması bir səhv düzeltmek siyahıları qovşaqlarının
12 bacarıqları
versiyası 0.8 yeni nədir:
- kölgələr üçün tələf əlavə view frustum
- xəritəsi: Bütün ox obyekt fırlanma əlavə et;
- yaradılıb səhnə və sceneNode abstractions
- Yeni Bounding Box sinif
- Əlavə xarakter info mətn zaman portret üzərində mouse
- gui bütün gui obyektlər üçün müəyyən siçan işarə
- gui: əlavə obyekt görünürlüğünü bayraq
- əlavə dəstək
- faktura splatting üçün əlavə shader (ARB uzantıları və ya GLSL shader vasitəsilə ola bilər indi splatting)
- Əlavə pul split
- Yeni modellər
- Yeni missiya: Old proqram təminatı zavod kompüter
- Yeni xəritələr
- dntMapEditor: Show siçan dünya əlaqələndirir;
- dntMapEditor: obyekt XZ hərəkət grid rejimi alternativ
- dntMapEditor: Tool seçin və redaktə obyektləri
- Windows qurmaq üçün u mənim IDE kimi code :: blokları istifadə edərək
- BugFixes:
- (thanks səhv hesabat üçün zerberros üçün) bir pivə içmək zaman oyun dondurur bir səhv Sabit
- siyahıdan bəzi obyektlərin aradan qaldırılması imkan deyil ki, bir səhv Sabit
- tətbiq təsiri ilə bir bacarıq qədər düzəldilmə zaman bir səhv Sabit
- Bəzi sürücülər Sabit ağ kölgələri
MacOSX üçün
versiyası 0.7 yeni nədir:
- Yeni irqi images;
- Yeni dərsləri "images
- Rewrote hissəcik sistemi
- dntMapEditor: faylları siyahısı üçün dntList və defParser istifadə
- dntMapEditor: hissəciklər hər cür Plane redaktor
- heightmap2dnt: Əlavə (divarları ilə) qapalı xəritə idxal
- Capacity (bəzək olmadan) boş Windows yaratmaq;
- kursor üzərində Text
- Added instantKill percentual (aka: bir tətil hədəf həlak ehtimalı)
- Added simvol (aka: bir tətil öldürülən almaq ehtimalı) üçün percentual instantKilled
- Rewrote dntParticleEditor daha asan olması üçün
- Yeni əsas GUI layout
- Əlavə pickable obyektlərin təsviri;
- dntMapEditor: Better divar cut və məhv
- dntMapEditor: Better divar əlavə
- dntMapEditor: & quot; Shift düyməsi & quot; keçid kamera sürətli hərəkət
- Yeni modellər və doku.
- BugFixes:
- Sabit açıq minimap miqyaslı nisbəti
- Avtomatik olaraq mərtəbəsində aşağı hündürlüyü sceneries üçün kölgə gətirməyən
- Sabit mətn Renderer (iki dəfə cari simli ölçüsü yoxlanılması son xarakter əlavə edilib);
- crat Xəritədə ərazi Sabit
- Default divar faktura təkrar.
Yaxşı ümumiləşdirilməsi üçün
Silah
64 (əvəzinə 16)
versiyası 0.6 yeni nədir:
- istedadların istifadə
- xarakter yaradılması yeni istedadların seçin və səviyyəsinə qədər
- Qısa yollarım pəncərə tez istedadları Təyin
- Xəritə reflexion artıq kvadrat aktiv
- keçən təkrar etdi hissəciklər yük bir səhv Sabit
- Faster run sürət
- təchiz zaman obyektləri Render
- Daxil qalan düyməsini basın;
- Yeni logo
- Yeni siçan cursors
- Particles indi çox NPCs takip edə bilərsiniz;
- lazım Blood xarakter baş izləyəcək
- ölü PC döyüş rejimi daxil edək ki, bir səhv Sabit
- Character kənar tətbiqi;
- Bacarıq pəncərə baza atributu of
Qısa pəncərədən
versiyası 0.5 yeni nədir:
- SkillWindow da RadioBox filter yalnız irqi / sinif bacarıqlarını göstərmək;
- bir səhv Sabit: xəritə dəyişiklikdən sonra windows mövqelərini saxlamaq;
- bir səhv Sabit: bir informasiya bir maddə receiveing sonra Update inventoryWindow
- aşağı hündürlükdə vasitəsilə gəzmək Capacity obyektlərin
- iaScripts parametrləri ala bilərsiniz
- bir yaddaş sızıntısı bTrees Sabit
- itemWindow bir segfault Sabit
- Better cxSel seçim / deselection
- Sabit davamlı siçan hərəkət bucaq
- Əlavə modifiye təsiri (içki)
- Yeni obyektlərin (narkotik) istifadə
- Yeni roll testlər
- Sabit segfault characterWindow ilə loading oyun açdı
- iaScripts: "siqnal dəyişiklik" kimi istifadə ofoperator qəbul
- iaScripts: funksiyası parametrləri kimi qəbul literator
- təsadüfi dəyəri modellərinin ilkin animasiya dövlət qurulması;
- Always ismarıcları 'true' et run
- Sabit run keçid A *
- çox uzaq düşmən NPCs uzaq mübarizə çıxış çəkinin
- Sabit NPCs mövqeyi qazanc
- xəritələr arasında xarakter bağlı hissəciklər saxlanılması;
- tərəf üçün "İstirahət 'hərəkəti
- dntMapEditor: Key multitexture keçid
- iki yeni missiyalar
- Yeni modellər
- Yeni xəritələr
nədir versiyası 0.4 Yeni
- Yeni missiya
- Yeni xəritələr
- Yeni modellər
- In-oyun komik kitab obyektlərin (items)
- (bir komik kitab kimi) döyüş sistemi Tutorial
- Way NPCs ilkin ehtiyatların yaşayır
- Balanced Barter qoyulması Testlər
- Silah üçün Ammo
- xarakter qədər olduqda Barter Ləğv
- hücum üçün istifadə edərkən (varsa) silah səs effekti istifadə edərək
- variantları Keyboard düymələri müəyyən
- çətinlik qurulması AC / 2 kimi tibbi itens istifadə etmək;
- açıq Projektif Shadows
- Change hədəf düşmən rəng
- çıxarkən səs nəzarətçi bir səhv Sabit oyun
- Bəzi modellər reflexion bir səhv Sabit
- Sabit bug inventar pəncərə ilə loading oyun açdı
- Əgər hücum hərəkətləri olmadan itens istifadə edək Sabit bug
- oyun loading sonra PC orientation bucaq Sabit bug
- Save Files Character təcrübəsi xal saxlamaq Sabit (unuttum!);
- bir silah təchiz üçün çalışırıq zaman itirilmiş obyektin bir səhv Sabit & quot; bu & quot istifadə; artıq başqa silah eqquiped zaman
- bin kataloq və default variantları fayl DNT quraşdırılması bir səhv Sabit
- səs effekti fayl mövcud deyil ki, bir səhv Sabit
- Minimap Daha yaxın (və çevrilebilir)
- listText Yeni tabButton stil
- Aşağı kəşfiyyat xarakteri yalnız hədyan danışmaq olar;
- Exit döyüş rejimi zaman döyüş intervalında heç bir daha çox düşmən
- modState da NPC Psycho Status saxlamaq;
- daha obyektlərin (soda maşın, boyalar, ammo, kitablar) istifadə edin
- Missions Journal Window
Döyüş rejimi altında
versiyası 0.3.2 yeni nədir:
- saveWindow bir səhv Sabit bir varlığa üzərində qənaət zaman fayl saxlamaq;
- & quot bir script tərcüməçi bir səhv Sabit; başqa & quot olduqda; jumps
- ölü simvol diri sonra fayl yük saxlamaq saxlayır bir səhv Sabit
- Sabit siçan 3D dünya proyeksiya
- saveWindow mətn daxil Sabit (çox yavaş)
- loading fayl saxlamaq sonra donanımlı silah itirmək bir səhv Sabit
- tam die animasiya başa
- faylı qazanc yük sonra sağlamlıq bar yeniləmə Sabit
- of & quot; Mission edilməməsi & quot; (yalnız briefieng) bir missiya başa çatdırmaq üçün uğursuz zaman 3D mesajları.
Daxili xəritəsi məhdudiyyətlər dışında
Santa model üçün Sabit
tələblər
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
- Cal3D
- Ogg Vorbis
- OpenGL
Şərhlər tapılmadı