Turbulenz , həqiqətən istehsal oyunlar üçün istifadə edilmişdir neçə açıq mənbə oyun mühərrikləri biridir.
Ən HTML 5 oyun mühərrikləri HTML 5 yeni funksiyalar ətrafında əldə və gələcək kommersiya layihələri üçün məhsullar test developers hissəsində bir sınaq daha baxmayaraq, Turbulenz həqiqətən bu prosesdə geri getdi.
Turbulenz komanda yaradılmış və böyük HTML5 çox azad, sonra brauzerinizin-based oyunlar və bu böyük alət belə ki, digər developers onların təcrübəsindən istifadə edə bilər mənbə açmaq qərarına gəlib.
mühərrik özü JavaScript, C ++ və materiallar çox istifadə edir və inkişaf prosesi başlamaq üçün bir Python compiler lazımdır.
Turbulenz proqramçılar ilk oyunları ilə başlamaq üçün bir çox geniş sənədlərin və faydalı Dərsliklər ilə gəlir
Yeni Bu azad nədir.
- sprites səhv origin ətrafında miqyaslı edilmişdir draw2D bir məsələ Sabit.
- Əlavə debug təsdiq npot doku mipmaps dəstəklənmir istifadə edilir.
- Sabit itkin copyright üçün yapılan yorumlar.
- Added Viewbox svg həyata çevirir.
- gamesession user xidmətləri unavailable əgər kimi 404s müalicə yaratmaq Sabit.
- Filmlərin handler indi retries.
- Təkmilləşdirilmiş user.
- tar faylları üçün əlavə dəstək deps.yaml və prosesi qurmaq.
- sabitlik və səhv yüklənmiş faylları prosesi üçün soundDevice Baş təkmilləşdirilməsi.
- xüsusilə böyük faylları üçün aktiv loading üçün Performans təkmilləşdirilməsi.
- İş ətrafında natamam WebGL dəqiqləşdirilməsi üçün IE11 dəstək giderir.
- Əlavə Altyazı nümunə.
- çox pages üçün əlavə FontManager dəstək.
- bir simvol tri-zolaq əvəzinə fan istifadə etmək FontManager Modified. IE11 müvəqqəti fix.
- PhysicsManager optimallaşdırılması.
- Update protolib kitabxana (version 0.2.1).
draw2D üçün
504 cavablar dərhal uğursuz əvəzinə rast əgər
API sorğu qeyri-JSON cavab
nədir versiyası 1.3.1 yeni
- sprites düzgün miqyaslı edilmişdir draw2D bir məsələ Sabit mənşəyi ətrafında.
- Əlavə debug təsdiq npot doku mipmaps dəstəklənmir istifadə edilir.
- Sabit itkin copyright üçün yapılan yorumlar.
- Added Viewbox svg həyata çevirir.
- gamesession user xidmətləri unavailable əgər kimi 404s müalicə yaratmaq Sabit.
- Filmlərin handler indi retries.
- Təkmilləşdirilmiş user.
- tar faylları üçün əlavə dəstək deps.yaml və prosesi qurmaq.
- sabitlik və səhv yüklənmiş faylları prosesi üçün soundDevice Baş təkmilləşdirilməsi.
- xüsusilə böyük faylları üçün aktiv loading üçün Performans təkmilləşdirilməsi.
- İş ətrafında natamam WebGL dəqiqləşdirilməsi üçün IE11 dəstək giderir.
- Əlavə Altyazı nümunə.
- çox pages üçün əlavə FontManager dəstək.
- bir simvol tri-zolaq əvəzinə fan istifadə etmək FontManager Modified. IE11 müvəqqəti fix.
- PhysicsManager optimallaşdırılması.
- Update protolib kitabxana (version 0.2.1).
draw2D üçün
504 cavablar dərhal uğursuz əvəzinə rast əgər
API sorğu qeyri-JSON cavab
Version 1.2 Yeni nədir:
- çox kök qovşaqlarının bağladığı deyil
- Sabit animasiya NodeTransformControllers bir səhnə.
- Əlavə telefon Material.clone.
- Əlavə default təsiri callbacks
- GraphicsDevice.maxSupported Əlavə VERTEX_SHADER_PRECISION və FRAGMENT_SHADER_PRECISION.
- Əlavə kommunal funksiyası PhysicsManager.addNode.
- Sabit CanvasContext.fillText miqyası və fırlanma çevirmə dəstək.
- yenilənir .pylintrc fayl əsasında Pylint 1.0.0 uyğun bütün Python kodu yeniləndi.
- Əlavə alfa kanal dəstək GraphicsDevice yaradılması.
- Əlavə TEXTURE_UNITS və VERTEX_TEXTURE_UNITS.
- Əlavə eksperimental header və .canvas.js ejecta.js altında qurur çalıştırmak üçün lazım footer kodu. scripts kataloq baxın.
- ölçümlerini ekran dəyişikliklər ilə əlaqədar Yenilənib hub sənədlər. dəyişikliklərin detalları üçün mərkəzi user guide ölçümlerini saytına baxın.
- çoxsaylı kiçik giderir və bütün materiallar arasında optimallaşdırılması və javascript kitabxana.
- Protolib Sabit fon səs mənbəyi bug.
- loadingscreen obyekt bir setProgress metodu Added.
- Texture, VertexBuffer, IndexBuffer, RenderBuffer, RenderTarget, Shader və Technique obyektlərin əlavə id əmlak.
- Canvas 2D API artıq MathDevice obyekt tələb edir.
- İndi bir səhv qaldıracaq mənfi və ya etibarsız hesab leaderboard meneceri qəbulu.
- TurbulenzEngine Added getTime üsulu.
- Viewer bir scenedebugging effektiv səhnəsində getMetrics metodu və şou ölçümlerini əlavə edilib.
- Sabit wireframe, qeyri-yönümlü geometrileri buferlər bölüşmək üçün dəstək verir.
bütün renderers üçün
GraphicsDevice.maxSupported üçün
scenedebugging məsələləri göstərilməsi
tələblər
- Python 2.7 və ya daha yüksək
Şərhlər tapılmadı