gDEBugger bir OpenGL, OpenGL ES və OpenCL Debugger, Profiler və qrafik yaddaş analizator edir. Bu bugs tapmaq və tətbiq performansını optimize üçün lazım olan proqram davranış təmin etmək üçün OpenGL API üst tətbiqi fəaliyyəti izləri. gDEBugger bir "Ağ qutu" model bir "Qara qutu" qrafik proqram hata vəzifəsi çevirir; gDEBugger istifadə edərək qrafik boru kəməri həyata keçirilməsi necə təsir fərdi əmrləri görmək üçün OpenGL istifadə daxili görüşleri bilər. gDEBugger "standart ayıklama" qabiliyyət bir çox var, həm də qrafik proqram geliştiriciler üçün bir çox xüsusi funksiyalar ehtiva edir: görünüşü, kontekstində dövlət dəyişənlərin keçirmək ayrılan doku, doku xassələri və image data Shaders proqramları və mənbə kodu göstərməyə OpenGL səhvlər və daha çox qırmaq . Bundan əlavə, onun profilləmə bacarıqları istifadə edərək, gDEBugger proqram performansını optimize imkan asanlıqla proqram qrafik boru kəməri performance bottleneck dəqiq yeri yerini imkan verir. gDEBugger də siz reqressiya testlər və qrafik hardware müqayisə (ərizə və ya müxtəlif hardware konfiqurasiya iki versiyasını performansını müqayisə) yerinə yetirmək üçün imkan verir. gDEBugger Windows, Mac OS X və Linux əməliyyat sistemləri dəstəkləyir
Bu azad yeni nədir.
Support iPhone və iPad OpenGL ES applications
tələblər
Intel-based Mac
məhdudiyyətlər
7 gün sınaq versiyası
Şərhlər tapılmadı