Software ətraflı:
Version: 2012-07-31
Tarixi Upload: 20 Feb 15
Lisenziya: Pulsuz
Məşhurluq: 40
OHRRPG.CE Oyunlar Playing 2D console-stil rolu üçün bir motorudur.
DOS-based "Rəsmi Hamster Respublika RPG Construction Engine" A Linux port. NES və Super Nintendo Final Fantasy oyunlar üslubunda oxşar oyunlar üçün istifadə olunur. RPG oyunlar geniş çeşidli artıq mövcuddur
Bu azad Yeni nədir .
Bu hələ kiçik
- edir əhəmiyyətli bugfix azad reqressiya düzeltmek üçün.
versiyası 2011-05-06 Yeni nə:
- Bu versiya Mac OS üçün idxal edilmiş X (intel yalnız), bu ilk tri-platform (Windows / Linux / Mac) azad edilməsi.
- Bir çox bugs müəyyən edilmişdir və bir çox funksiyalar əlavə edilmişdir.
- Highlights, xəritə, daha böyük bir maksimum xəritəsi ölçüsü, başına daha çox NPCs / əvvəlki halına qaytar xəritə redaktoru üçün dəstək redo daxil 64 elementals əvəzinə 8 yeni bir xəritə zonaları xüsusiyyət, bir dilim toplanması redaktoru, yeni scripting əmrləri, sadə script tərtib / idxal proseduru, aşağı sistem tələbləri və whatsnew.txt Değişiklikler ətraflı digər şeyi bir sıra.
versiyası 2011-05-05 yeni nədir:
- Yeni Xüsusiyyətlər:
- Mac OS X üçün idxal! (Intel Macs yalnız) [Ralph]
- Yeni ümumi bitset & quot; Bağlıdır qəhrəmanları yenidən sifariş & quot edilə bilməz; [James]
- dilim toplanması redaktoru plotscripts daxil yüklemek üçün dilim kompleks kolleksiyalar yarada [James]
- Yeni ümumi bitset & quot; Attack mövzular döyüş metr və quot fasilə; [James]
- Savegames yeni formatda artıq. Bunun əvəzinə bir gamename.sav faylı bir gamename.saves qovluq var. (Dönüşüm automagical və hər hansı bir saxlayır itirmək deyil) [James]
- Rewrote script istifadə menyu olduqca sürətli və ədədi / əlifba sırası daxil scripts düzmək üçün [Ralph]
- İndi xəritə başına 500 NPC anlayışlar ola bilər [Ralph]
- Maksimum xəritə ölçüsü
Menu item menyu bağlayır əgər - Yeni menu item on-yük script yatırmaq bitset [James]
- Əgər ESC cari menyu yaxın zaman avtomatik olaraq başqa bir menyu açmaq üçün yeni menyu xüsusiyyət [James]
- Genişləndirilmiş (və sabit) silmək Map Data menyu [Ralph]
- xətti və oval tools indi əvəzinə diş-gnashingly dəhşətli istifadə üçün xoş və kafel redaktoru piksel artıq uzanırdı olunur [Ralph]
- Added kafel və sprite redaktorları [Ralph] üçün Rəng alət dəyişdirin
- Yeni ümumi bitset & quot; döyüş hazır metr və quot randomize etməyin; [James]
- Yeni hücum bitset & quot; Delay daha hərəkətləri və quot blok deyil; hücumlar digər tədbirlər alaraq təcavüzkar blok olmadan sıraya imkan verir [James]
- Jay Tennant gfx_directx (avtomatik fallback köhnə kompüter gfx_sdl üçün) İndi Windows altında default qrafik backend edir. Zoom dəyişdirmək üçün pəncərə künc gfx_directx Seçenekler menyusu daxil olmaq üçün pəncərə icon basın və sürükleyin!
- gfx_directx giriş rewrite: joystick dəstək, normal siçan sürəti / sürətləndirilməsi, əlavə məcburi siçan kupürü rədd et və & quot edir; siçan bölgə & quot; dəstək [Jay]
- gfx_directx genişləndirilmiş hardware dəstək [Jay]
- gfx_directx sistemi mesajları əməliyyat olan (Alt-Space kimi) aradan Options informasiya əlavə seçimi - Alt-Tab və gözlənildiyi kimi hələ Alt-Enter fəaliyyət [Jay]
- indi əyani rəy var. [James]
- Yeni scancodes çox scripts üçün əlavə: İndi, məsələn, Numpad 2 və Down düyməsini ayrı deyə bilərsiniz. Yaxşı scancodes & quot Enable, Siz ümumi bitset & quot yandırmaq lazımdır; Bu tam iş üçün bax & quot; əsas bərk & quot edir; Daha ətraflı məlumat üçün lüğət. [Ralph]
- Yeni animasiyalar, Shrink sıxmaq həll və Flicker [Ralph]
- Page up / down səhifə / home / son düymələri artıq iş ən daxili in-oyun menyu [Ralph]
- Siz 0-dan 99, maksimum qəhrəman səviyyəsində cap bilərsiniz [Ralph]
- (Anti-xüsusiyyət) daxili parol format bir 3-cü dəfə dəyişib. Köhnə kommunal və Xüsusi versiyasını passworded oyun açmaq edə bilməyəcək; istifadə etmək üçün parol aradan qaldırılması. [Ralph]
- element bağlı məhsulları çox:
- Enemy, qəhrəman və avadanlıq elementar güclü / zəif / udmaq bit faiz-based olarak ilə əvəz edilmişdir; element və gt; & quot; variantları. İkinci Status menyu ekran indi faiz göstərir.
- Attack & quot; Fail vs & lt; element və gt; müqavimət & quot; bit faiz-based elementar müqavimət uğursuzluq hədləri ilə əvəz edilmişdir.
- düşmən növləri elementləri 9-16 ilə əvəz edilmişdir: & quot; Is & lt; enemytype & gt; & quot ;, & quot; Bonus & lt; enemytype & gt; & quot; və & quot; Fail vs & lt; enemytype & gt; & quot; elementar ekvivalentləri tərcümə edilmişdir.
- .
- İndi 64 elementləri ola bilər (onlar mövcud olmaq əvvəl elementlərin daha yüksək sayda təyin etmək). [Ralph]
- Siz hotkey (məs. I Edit maddələr və ya idxal Musiqi) [Ralph] ilə Gömrük əsas menyu və qrafik menyu menyu seçə bilərsiniz
- Ctrl + F8 debug g_debug.txt üçün dilim ağac çap
- Əlavə Zonalar. A zonası əlavə məlumatları xəritəsi (kefsiz bir tetikler hələ həyata keçirilir) plitələr bir qrup. Xəritədə başına 9999 zonaları var. Hər NPC növü hərəkət edə bilərsiniz məhdudlaşdırılmasına, bir 'hərəkət zonası "ola bilər. [Ralph]
- rəsm alətləri Əlavə - Çini, Wall, Foe mövcud xəritəsi redaktoru və Zone rejimi - Draw, Box, doldurun dəyişdirin və tilemap Paint! [Ralph]
- Ctrl + Z və Ctrl + Y qaytar və tilemap, wallmap, foemap dəyişikliklər Yeniden və redaktorları zonemap üçün! Bu bir yaxın sonsuz tarixi bölüşürlər. Bəzi əməliyyatlar tarixi silin. [Ralph]
- 32767% qaldırılmış Attack maksimum Əlavə Damage
- Siz Battle Sistemi Options menyusundan aktiv partiya qəhrəmanları verilən təcrübə məbləği edə bilərsiniz [Ralph]
- İdxal .hss Xüsusi faylları, və onlar avtomatik olaraq hspeak ilə tərtib olunacaq [Ralph]
- Bugfixes:
- Bug 749: döyüş xaricində istifadə edərkən hücumlar hələ də zərər No zərər etmək üçün yapılandırılmış [James]
- Bug 819% əsaslı hücumları döyüş kənarda şəfa yoxdur [James]
- Bug 9: Elemental gücü / zəiflik / udulma hələ döyüş xaricində istifadə spells şamil edilmir. [James]
- & quot bir halda Sabit; qəhrəman & quot əlavə; daha qəhrəmanları əlavə edə müəyyən şərtlər altında malik olması ehtimal daha [James]
- Bug 486: Chained hücumlar [James, msw188] saxlanılan ölü hədəflərə uğursuz
- Bug 851: Əvəzində-zəncirlər uğursuz və ya digər zəncirlər müəyyən şərtlər altında uğursuz səbəb [James msw188]
- menyu maddələr menyu açılan menu item hər zaman menyunu bağlamaq üçün müəyyən əgər cüt yaxın xəbərdarlıq səbəb ola bilər bir mətn qutusuna tetikler bir maddə istifadə [James]
- Bug 845: heç bir mağaza məhsulları birdəfəlik həmişə confusing xəbərdarlıq istehsal olan köhnə oyun təkmilləşdirilməsi [James]
- "Set tag", "Geç tag" və "Close menyu 'variantları rədd edilmişdir; [Ralph]
- NPCs görünüşü bir menyu elementi və ya tag debug menyusundan müəyyən tags görə yenilənir deyil [Ralph]
- & quot; NPC & quot yaratmaq; zibil 'əlavə məlumatları ilə NPCs yarada bilər [Ralph]
- gfx_directx: başlanğıc sabit zibil və pəncərə boyutlandırma [Jay]
- gfx_directx: Sabit yavaş ekran fades və framerate [Jay]
- gfx_directx: bütün əsas scancodes [Ralph, Jay] üçün əlavə dəstək
- gfx_directx: sabit sürətli keypresses itirilmiş olunur [Ralph, Jay]
- gfx_directx: Sabit klaviatura / siçan klirinq dövlət tərk pəncərə [Jay]
- gfx_directx: Vista / Win7 [Jay] qrafik səhvlər Sabit
- gfx_directx: Sabit Ctrl-Alt-Del Vista qəzaları / Win7 [Jay]
- gfx_directx: pəncərə tərk səbəb müəyyən yavaş Downs [Jay]
- gfx_directx: Sabit pəncərə boyutlandırma / engine kursor məsələləri [Jay]
- gfx_directx: imkan zaman sabit zibil Options informasiya [Jay] Aspect nisbəti mühafizəsi / aradan meydana gələn
- Sizin MP (və spell menyu qalan) artıq gizlidir. [James]
- Kayan bir sprite və ya maptile indi əvəzinə daha annoying idi CapsLock düyməsini tutaraq yeni gedin vasitəsi ilə aparılır. İndi basın və hərəkət etmək üçün sürükleyin bilər. [Ralph]
- kursor altında maptile indi G əsas ilə aparılır əldə (biz bütün confusing idi razılaşmaq olar əvəzinə CapsLock əsas!) [James]
- & quot; Globals olarak üçün string; və & quot; simli olarak üçün Globals; qlobal dəyişən kimlikleri və GT ilə iş deyil; 1024 [Ralph]
- Bug 863: & quot; yük tileset & quot; və & quot; dəyişiklik tileset & quot; (tamamilə) xəritə qat 3 və yuxarıda iş deyil [Ralph]
- music_sdl artıq gizli insanlar səhv və fading scripts qırdı MIDIs və qeyri-MIDIs üçün ayrı-ayrı həcmi səviyyədə saxlayır. [Ralph]
- Kursor qəbul və döyüşlərdə istifadə olunmayıb səs effektləri ləğv [Ralph]
- Could Esc düyməsini ilə boş menyular deyil exit [Ralph]
- ölümcül səhv hesabat üçün giderir: artıq bu oyun fitnə deməkdir və Xüsusi artıq working.tmp silir əgər siz iş bərpa edə bilərsiniz, belə ki, davam etmək imkanı verir [Ralph]
- & quot; horiz flip sprite & quot; və & quot; vert flip sprite & quot; default sprite palitrası yenidən [Ralph]
- yalnız bir qəzaya varsa xəritə qat yeniden çalışır [Ralph]
- Bug 865: qat 0 xəritəsi əlavə Slices bütün xəritə qat üst tərtib edilmişdir [Ralph]
- 19 HSpeak bugs bir çeşid Sabit: qəzaları, səhv yoxlanılması itkin miscompiling və scripts misoptimising, səhv səhv messages [Ralph]
- Bug 827: bağlı olaraq Flood sprite kənarları ətrafında bir rəng bütün piksel saymaq bilər sprite redaktorları doldurmaq [Ralph]
- Yeni Plotscripting Stuff:
- Siz artıq & quot ;, $ və ya = script və dəyişən adları simvol istifadə oluna bilər.
- & quot; daxildir & quot; fərqli ayrıştırılan olunur; Onlar boşluq, bir yol ola, və ya halda həssas əgər quotes sizin fayl əlavə
- & quot; qəhrəman şəkil və quot yenidən; və & quot; qəhrəman palitrası və quot yenidən; [James]
- & quot; müəyyən dilim kupürü & quot ;, & quot; qayçılama & quot dilim almaq; [James, Ralph]
- & quot; grid yaratmaq & quot ;, & quot; dilim grid edir & quot ;, & quot; set grid sütun & quot ;, & quot; almaq grid sütun & quot ;, & quot; set grid satır & quot ;, & quot; almaq grid satır & quot ;, & quot; show grid & quot ;, & quot; grid göstərilir & quot edir; [James]
- & quot; yük dilim toplanması & quot; [James]
- & quot; qəhrəman & quot əlavə; komanda indi üçün qəhrəman əlavə tərəf slot qaytarır, və ya -1 tərəf tam əgər. [James]
- & quot; müəyyən dilim kənarında x & quot ;, & quot; set dilim kənarında y & quot; [James]
- & quot; set dilim axtarış & quot; dilim Sistemi & quot ;, & quot almaq; [James]
- & quot; iz dəyəri & quot; [Ralph]
- & quot; ABS & quot ;, & quot; imza & quot ;, & quot; sqrt & quot; [Ralph]
- & quot; map müalicə & quot; deprecated & quot əvəz kənarda döyüş müalicə & quot; [James]
- & quot; hücum adı və quot oxumaq; deprecated & quot əvəz; hücum adı və quot almaq; [James]
- & quot; spells öyrəndim & quot; spells öyrəndim & quot; deprecated & quot əvəz; [James]
- & quot; timers & quot ayrılması; (16 timer limit rədd et) [Ralph, James]
- Əgər bir menyu yaxın zaman üçün yeni script trigger. [James]
- & quot; set npc divarları & quot ;, & quot məhəl qoymur; npc divarları məhəl qoymur almaq & quot ;, & quot; set mı mane & quot ;, & quot; almaq mı mane & quot ;, & quot; set npc istifadə & quot ;, & quot; lazımlı NPC almaq & quot ;, & quot; set npc & quot ;, & quot hərəkət; npc hərəkət və quot almaq; [Ralph]
- & quot; init siçan & quot; artıq pəncərə siçan kilidlənir
- & quot; zonası oxumaq & quot ;, & quot; yazma zonası & quot ;, & quot; spot zona & quot ;, & quot; plitələr zona nömrəsi & quot ;, & quot; zone adı almaq & quot ;, & quot; və əlavə zonası almaq quot ;, & quot; set zona əlavə & quot; [Ralph]
- & quot; istifadə maddə & quot ;, & quot; slot olarak maddə istifadə etmək; [James]
- & quot; map eni & quot; və & quot; map hündürlüyü & quot; İndi isteğe mübahisə edirlər xəritəsi nömrəsi [Ralph]
- & quot; siçan basın & quot ;; İndi orta siçan düyməsini test edə bilərsiniz [Ralph]
- & quot; uzadıla scancodes effektiv & quot; [Ralph]
- Ölçü; almaq / musiqi həcmi və quot müəyyən; artıb [Ralph]
- & quot; səviyyədə cap almaq & quot ;, & quot; set səviyyəsi cap & quot; [Ralph]
- & quot; yük fonunda sprite & quot ;, & quot; fonunda sprite & quot ;, & quot əvəz edilsin; sprite trans & quot ;, & quot müəyyən edir; sprite trans & quot almaq; [Ralph]
- & quot; qəhrəman bazası elementar müqavimət kimi int & quot ;, & quot; set qəhrəman bazası elementar müqavimət & quot ;, & quot; qəhrəman ümumi elementar müqavimət kimi int & quot; [Ralph]
- Midgard Vikings:
- Stuff Yalnız Yaradıcılar Will Notice
- Test suite və standartlar [Mike]
- Kompleks SCons-based build sistemi, bütün digər əvəz [David Gowers]
- Ümumi ölçülendirilebilir Diziler (vector-nin) FreeBASIC dəhşətli builtin serialların əvəz edilsin. Siz proqramlaşdırma dili xüsusiyyətləri tələsik neden :) edir [Ralph]
100,000 plitələr [Ralph] yüksəltdi
Maddə menyu bir maddə istifadə edərkən bir yığın son maddə istifadə edərkən
& Lt zərər
Siz qəhrəman üçün effektiv elementar müqavimətləri daxil avadanlıq elementar müqavimət birləşən üç düsturlar seçə bilərsiniz Battle sistemi Seçimlər
Xəritələr
Istifadə menyu elementi & quot; menyu & quot vasitəsilə səbəb zaman
Siz döyüş xaricində bir yazım hədəf isə
& Quot of
RELOAD format
versiyası 2010-02-08 yeni nədir:
- boş menyular bir qəza
- sidescroller oyun Trailblazers qırdı bir səhv Sabit
versiyası 2008-10-02 Yeni nədir:
- Bu azad edir text-box əlaqədar Belə tetiklemesini xarakter portretləri, özelleştirilebilir sərhədləri və xüsusi menyu təkmilləşdirilməsi.
- xəritə başına 36 unikal NPCs limit 100 qaldırılıb.
- A Mesaja ixracatçısı əlavə edilmişdir.
- potensial OGG musiqi ilə qəzaları səbəb ola bilər bir səhv Sabit edilmişdir.
- digər kiçik giderir və təkmilləşdirilməsi var.
Redaktə etmək və ya xarici redaktoru və yenidən idxal bu sizin informasiya yoxlamaq sehr edə bilərsiniz, belə
Şərhlər tapılmadı