O.H.R.RPG.C.E

Software screenshot:
O.H.R.RPG.C.E
Software ətraflı:
Version: 2012-07-31
Tarixi Upload: 20 Feb 15
Geliştirici: James Paige
Lisenziya: Pulsuz
Məşhurluq: 40

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

OHRRPG.CE Oyunlar Playing 2D console-stil rolu üçün bir motorudur.
DOS-based "Rəsmi Hamster Respublika RPG Construction Engine" A Linux port. NES və Super Nintendo Final Fantasy oyunlar üslubunda oxşar oyunlar üçün istifadə olunur. RPG oyunlar geniş çeşidli artıq mövcuddur

Bu azad Yeni nədir .

Bu hələ kiçik

  • edir əhəmiyyətli bugfix azad reqressiya düzeltmek üçün.

versiyası 2011-05-06 Yeni nə:

  • Bu versiya Mac OS üçün idxal edilmiş X (intel yalnız), bu ilk tri-platform (Windows / Linux / Mac) azad edilməsi.
  • Bir çox bugs müəyyən edilmişdir və bir çox funksiyalar əlavə edilmişdir.
  • Highlights, xəritə, daha böyük bir maksimum xəritəsi ölçüsü, başına daha çox NPCs / əvvəlki halına qaytar xəritə redaktoru üçün dəstək redo daxil 64 elementals əvəzinə 8 yeni bir xəritə zonaları xüsusiyyət, bir dilim toplanması redaktoru, yeni scripting əmrləri, sadə script tərtib / idxal proseduru, aşağı sistem tələbləri və whatsnew.txt Değişiklikler ətraflı digər şeyi bir sıra.

versiyası 2011-05-05 yeni nədir:

  • Yeni Xüsusiyyətlər:
  • Mac OS X üçün idxal! (Intel Macs yalnız) [Ralph]
  • Yeni ümumi bitset & quot; Bağlıdır qəhrəmanları yenidən sifariş & quot edilə bilməz; [James]
  • dilim toplanması redaktoru plotscripts daxil yüklemek üçün dilim kompleks kolleksiyalar yarada [James]
  • Yeni ümumi bitset & quot; Attack mövzular döyüş metr və quot fasilə; [James]
  • Savegames yeni formatda artıq. Bunun əvəzinə bir gamename.sav faylı bir gamename.saves qovluq var. (Dönüşüm automagical və hər hansı bir saxlayır itirmək deyil) [James]
  • Rewrote script istifadə menyu olduqca sürətli və ədədi / əlifba sırası daxil scripts düzmək üçün [Ralph]
  • İndi xəritə başına 500 NPC anlayışlar ola bilər [Ralph]

  • 100,000 plitələr [Ralph] yüksəltdi
  • Maksimum xəritə ölçüsü
    Menu item menyu bağlayır əgər
  • Yeni menu item on-yük script yatırmaq bitset [James]
  • Əgər ESC cari menyu yaxın zaman avtomatik olaraq başqa bir menyu açmaq üçün yeni menyu xüsusiyyət [James]
  • Genişləndirilmiş (və sabit) silmək Map Data menyu [Ralph]
  • xətti və oval tools indi əvəzinə diş-gnashingly dəhşətli istifadə üçün xoş və kafel redaktoru piksel artıq uzanırdı olunur [Ralph]
  • Added kafel və sprite redaktorları [Ralph]
  • üçün Rəng alət dəyişdirin
  • Yeni ümumi bitset & quot; döyüş hazır metr və quot randomize etməyin; [James]
  • Yeni hücum bitset & quot; Delay daha hərəkətləri və quot blok deyil; hücumlar digər tədbirlər alaraq təcavüzkar blok olmadan sıraya imkan verir [James]
  • Jay Tennant gfx_directx (avtomatik fallback köhnə kompüter gfx_sdl üçün) İndi Windows altında default qrafik backend edir. Zoom dəyişdirmək üçün pəncərə künc gfx_directx Seçenekler menyusu daxil olmaq üçün pəncərə icon basın və sürükleyin!
  • gfx_directx giriş rewrite: joystick dəstək, normal siçan sürəti / sürətləndirilməsi, əlavə məcburi siçan kupürü rədd et və & quot edir; siçan bölgə & quot; dəstək [Jay]
  • gfx_directx genişləndirilmiş hardware dəstək [Jay]
  • gfx_directx sistemi mesajları əməliyyat olan (Alt-Space kimi) aradan Options informasiya əlavə seçimi - Alt-Tab və gözlənildiyi kimi hələ Alt-Enter fəaliyyət [Jay]

  • Maddə menyu bir maddə istifadə edərkən bir yığın son maddə istifadə edərkən
  • indi əyani rəy var. [James]
  • Yeni scancodes çox scripts üçün əlavə: İndi, məsələn, Numpad 2 və Down düyməsini ayrı deyə bilərsiniz. Yaxşı scancodes & quot Enable, Siz ümumi bitset & quot yandırmaq lazımdır; Bu tam iş üçün bax & quot; əsas bərk & quot edir; Daha ətraflı məlumat üçün lüğət. [Ralph]
  • Yeni animasiyalar, Shrink sıxmaq həll və Flicker [Ralph]
  • Page up / down səhifə / home / son düymələri artıq iş ən daxili in-oyun menyu [Ralph]
  • Siz 0-dan 99, maksimum qəhrəman səviyyəsində cap bilərsiniz [Ralph]
  • (Anti-xüsusiyyət) daxili parol format bir 3-cü dəfə dəyişib. Köhnə kommunal və Xüsusi versiyasını passworded oyun açmaq edə bilməyəcək; istifadə etmək üçün parol aradan qaldırılması. [Ralph]
  • element bağlı məhsulları çox:

  • & Lt zərər
  • Enemy, qəhrəman və avadanlıq elementar güclü / zəif / udmaq bit faiz-based olarak ilə əvəz edilmişdir; element və gt; & quot; variantları. İkinci Status menyu ekran indi faiz göstərir.
  • Attack & quot; Fail vs & lt; element və gt; müqavimət & quot; bit faiz-based elementar müqavimət uğursuzluq hədləri ilə əvəz edilmişdir.
  • düşmən növləri elementləri 9-16 ilə əvəz edilmişdir: & quot; Is & lt; enemytype & gt; & quot ;, & quot; Bonus & lt; enemytype & gt; & quot; və & quot; Fail vs & lt; enemytype & gt; & quot; elementar ekvivalentləri tərcümə edilmişdir.

  • Siz qəhrəman üçün effektiv elementar müqavimətləri daxil avadanlıq elementar müqavimət birləşən üç düsturlar seçə bilərsiniz Battle sistemi Seçimlər
  • .
  • İndi 64 elementləri ola bilər (onlar mövcud olmaq əvvəl elementlərin daha yüksək sayda təyin etmək). [Ralph]
  • Siz hotkey (məs. I Edit maddələr və ya idxal Musiqi) [Ralph]
  • ilə Gömrük əsas menyu və qrafik menyu menyu seçə bilərsiniz
  • Ctrl + F8 debug g_debug.txt üçün dilim ağac çap

  • Xəritələr
  • Əlavə Zonalar. A zonası əlavə məlumatları xəritəsi (kefsiz bir tetikler hələ həyata keçirilir) plitələr bir qrup. Xəritədə başına 9999 zonaları var. Hər NPC növü hərəkət edə bilərsiniz məhdudlaşdırılmasına, bir 'hərəkət zonası "ola bilər. [Ralph]
  • rəsm alətləri Əlavə - Çini, Wall, Foe mövcud xəritəsi redaktoru və Zone rejimi - Draw, Box, doldurun dəyişdirin və tilemap Paint! [Ralph]
  • Ctrl + Z və Ctrl + Y qaytar və tilemap, wallmap, foemap dəyişikliklər Yeniden və redaktorları zonemap üçün! Bu bir yaxın sonsuz tarixi bölüşürlər. Bəzi əməliyyatlar tarixi silin. [Ralph]
  • 32767% qaldırılmış Attack maksimum Əlavə Damage
  • Siz Battle Sistemi Options menyusundan aktiv partiya qəhrəmanları verilən təcrübə məbləği edə bilərsiniz [Ralph]
  • İdxal .hss Xüsusi faylları, və onlar avtomatik olaraq hspeak ilə tərtib olunacaq [Ralph]
  • Bugfixes:
  • Bug 749: döyüş xaricində istifadə edərkən hücumlar hələ də zərər No zərər etmək üçün yapılandırılmış [James]
  • Bug 819% əsaslı hücumları döyüş kənarda şəfa yoxdur [James]
  • Bug 9: Elemental gücü / zəiflik / udulma hələ döyüş xaricində istifadə spells şamil edilmir. [James]
  • & quot bir halda Sabit; qəhrəman & quot əlavə; daha qəhrəmanları əlavə edə müəyyən şərtlər altında malik olması ehtimal daha [James]
  • Bug 486: Chained hücumlar [James, msw188]
  • saxlanılan ölü hədəflərə uğursuz
  • Bug 851: Əvəzində-zəncirlər uğursuz və ya digər zəncirlər müəyyən şərtlər altında uğursuz səbəb [James msw188]
  • menyu maddələr menyu açılan menu item hər zaman menyunu bağlamaq üçün müəyyən əgər cüt yaxın xəbərdarlıq səbəb ola bilər bir mətn qutusuna tetikler bir maddə istifadə [James]
  • Bug 845: heç bir mağaza məhsulları birdəfəlik həmişə confusing xəbərdarlıq istehsal olan köhnə oyun təkmilləşdirilməsi [James]

  • Istifadə menyu elementi & quot; menyu & quot vasitəsilə səbəb zaman
  • "Set tag", "Geç tag" və "Close menyu 'variantları rədd edilmişdir; [Ralph]
  • NPCs görünüşü bir menyu elementi və ya tag debug menyusundan müəyyən tags görə yenilənir deyil [Ralph]
  • & quot; NPC & quot yaratmaq; zibil 'əlavə məlumatları ilə NPCs yarada bilər [Ralph]
  • gfx_directx: başlanğıc sabit zibil və pəncərə boyutlandırma [Jay]
  • gfx_directx: Sabit yavaş ekran fades və framerate [Jay]
  • gfx_directx: bütün əsas scancodes [Ralph, Jay] üçün əlavə dəstək
  • gfx_directx: sabit sürətli keypresses itirilmiş olunur [Ralph, Jay]
  • gfx_directx: Sabit klaviatura / siçan klirinq dövlət tərk pəncərə [Jay]
  • gfx_directx: Vista / Win7 [Jay] qrafik səhvlər Sabit
  • gfx_directx: Sabit Ctrl-Alt-Del Vista qəzaları / Win7 [Jay]
  • gfx_directx: pəncərə tərk səbəb müəyyən yavaş Downs [Jay]
  • gfx_directx: Sabit pəncərə boyutlandırma / engine kursor məsələləri [Jay]
  • gfx_directx: imkan zaman sabit zibil Options informasiya [Jay] Aspect nisbəti mühafizəsi / aradan meydana gələn

  • Siz döyüş xaricində bir yazım hədəf isə
  • Sizin MP (və spell menyu qalan) artıq gizlidir. [James]
  • Kayan bir sprite və ya maptile indi əvəzinə daha annoying idi CapsLock düyməsini tutaraq yeni gedin vasitəsi ilə aparılır. İndi basın və hərəkət etmək üçün sürükleyin bilər. [Ralph]
  • kursor altında maptile indi G əsas ilə aparılır əldə (biz bütün confusing idi razılaşmaq olar əvəzinə CapsLock əsas!) [James]
  • & quot; Globals olarak üçün string; və & quot; simli olarak üçün Globals; qlobal dəyişən kimlikleri və GT ilə iş deyil; 1024 [Ralph]
  • Bug 863: & quot; yük tileset & quot; və & quot; dəyişiklik tileset & quot; (tamamilə) xəritə qat 3 və yuxarıda iş deyil [Ralph]
  • music_sdl artıq gizli insanlar səhv və fading scripts qırdı MIDIs və qeyri-MIDIs üçün ayrı-ayrı həcmi səviyyədə saxlayır. [Ralph]
  • Kursor qəbul və döyüşlərdə istifadə olunmayıb səs effektləri ləğv [Ralph]
  • Could Esc düyməsini ilə boş menyular deyil exit [Ralph]
  • ölümcül səhv hesabat üçün giderir: artıq bu oyun fitnə deməkdir və Xüsusi artıq working.tmp silir əgər siz iş bərpa edə bilərsiniz, belə ki, davam etmək imkanı verir [Ralph]
  • & quot; horiz flip sprite & quot; və & quot; vert flip sprite & quot; default sprite palitrası yenidən [Ralph]
  • yalnız bir qəzaya varsa xəritə qat yeniden çalışır [Ralph]
  • Bug 865: qat 0 xəritəsi əlavə Slices bütün xəritə qat üst tərtib edilmişdir [Ralph]
  • 19 HSpeak bugs bir çeşid Sabit: qəzaları, səhv yoxlanılması itkin miscompiling və scripts misoptimising, səhv səhv messages [Ralph]
  • Bug 827: bağlı olaraq Flood sprite kənarları ətrafında bir rəng bütün piksel saymaq bilər sprite redaktorları doldurmaq [Ralph]
  • Yeni Plotscripting Stuff:
  • Siz artıq & quot ;, $ və ya = script və dəyişən adları simvol istifadə oluna bilər.
  • & quot; daxildir & quot; fərqli ayrıştırılan olunur; Onlar boşluq, bir yol ola, və ya halda həssas əgər quotes sizin fayl əlavə
  • & quot; qəhrəman şəkil və quot yenidən; və & quot; qəhrəman palitrası və quot yenidən; [James]
  • & quot; müəyyən dilim kupürü & quot ;, & quot; qayçılama & quot dilim almaq; [James, Ralph]
  • & quot; grid yaratmaq & quot ;, & quot; dilim grid edir & quot ;, & quot; set grid sütun & quot ;, & quot; almaq grid sütun & quot ;, & quot; set grid satır & quot ;, & quot; almaq grid satır & quot ;, & quot; show grid & quot ;, & quot; grid göstərilir & quot edir; [James]
  • & quot; yük dilim toplanması & quot; [James]
  • & quot; qəhrəman & quot əlavə; komanda indi üçün qəhrəman əlavə tərəf slot qaytarır, və ya -1 tərəf tam əgər. [James]
  • & quot; müəyyən dilim kənarında x & quot ;, & quot; set dilim kənarında y & quot; [James]
  • & quot; set dilim axtarış & quot; dilim Sistemi & quot ;, & quot almaq; [James]
  • & quot; iz dəyəri & quot; [Ralph]
  • & quot; ABS & quot ;, & quot; imza & quot ;, & quot; sqrt & quot; [Ralph]
  • & quot; map müalicə & quot; deprecated & quot əvəz kənarda döyüş müalicə & quot; [James]
  • & quot; hücum adı və quot oxumaq; deprecated & quot əvəz; hücum adı və quot almaq; [James]
  • & quot; spells öyrəndim & quot; spells öyrəndim & quot; deprecated & quot əvəz; [James]
  • & quot; timers & quot ayrılması; (16 timer limit rədd et) [Ralph, James]
  • Əgər bir menyu yaxın zaman üçün yeni script trigger. [James]
  • & quot; set npc divarları & quot ;, & quot məhəl qoymur; npc divarları məhəl qoymur almaq & quot ;, & quot; set mı mane & quot ;, & quot; almaq mı mane & quot ;, & quot; set npc istifadə & quot ;, & quot; lazımlı NPC almaq & quot ;, & quot; set npc & quot ;, & quot hərəkət; npc hərəkət və quot almaq; [Ralph]
  • & quot; init siçan & quot; artıq pəncərə siçan kilidlənir
  • & quot; zonası oxumaq & quot ;, & quot; yazma zonası & quot ;, & quot; spot zona & quot ;, & quot; plitələr zona nömrəsi & quot ;, & quot; zone adı almaq & quot ;, & quot; və əlavə zonası almaq quot ;, & quot; set zona əlavə & quot; [Ralph]
  • & quot; istifadə maddə & quot ;, & quot; slot olarak maddə istifadə etmək; [James]
  • & quot; map eni & quot; və & quot; map hündürlüyü & quot; İndi isteğe mübahisə edirlər xəritəsi nömrəsi [Ralph]
  • & quot; siçan basın & quot ;; İndi orta siçan düyməsini test edə bilərsiniz [Ralph]
  • & quot; uzadıla scancodes effektiv & quot; [Ralph]

  • & Quot of
  • Ölçü; almaq / musiqi həcmi və quot müəyyən; artıb [Ralph]
  • & quot; səviyyədə cap almaq & quot ;, & quot; set səviyyəsi cap & quot; [Ralph]
  • & quot; yük fonunda sprite & quot ;, & quot; fonunda sprite & quot ;, & quot əvəz edilsin; sprite trans & quot ;, & quot müəyyən edir; sprite trans & quot almaq; [Ralph]
  • & quot; qəhrəman bazası elementar müqavimət kimi int & quot ;, & quot; set qəhrəman bazası elementar müqavimət & quot ;, & quot; qəhrəman ümumi elementar müqavimət kimi int & quot; [Ralph]
  • Midgard Vikings:
  • Stuff Yalnız Yaradıcılar Will Notice

  • RELOAD format
  • Test suite və standartlar [Mike]
  • Kompleks SCons-based build sistemi, bütün digər əvəz [David Gowers]
  • Ümumi ölçülendirilebilir Diziler (vector-nin) FreeBASIC dəhşətli builtin serialların əvəz edilsin. Siz proqramlaşdırma dili xüsusiyyətləri tələsik neden :) edir [Ralph]

versiyası 2010-02-08 yeni nədir:

  • boş menyular bir qəza
  • sidescroller oyun Trailblazers qırdı bir səhv Sabit

versiyası 2008-10-02 Yeni nədir:

  • Bu azad edir text-box əlaqədar Belə tetiklemesini xarakter portretləri, özelleştirilebilir sərhədləri və xüsusi menyu təkmilləşdirilməsi.
  • xəritə başına 36 unikal NPCs limit 100 qaldırılıb.

  • Redaktə etmək və ya xarici redaktoru və yenidən idxal bu sizin informasiya yoxlamaq sehr edə bilərsiniz, belə
  • A Mesaja ixracatçısı əlavə edilmişdir.
  • potensial OGG musiqi ilə qəzaları səbəb ola bilər bir səhv Sabit edilmişdir.
  • digər kiçik giderir və təkmilləşdirilməsi var.

Oxşar proqram

HackNet
HackNet

2 Jun 15

Heroes of Newerth
Heroes of Newerth

20 Feb 15

WeatherMaker
WeatherMaker

3 Jun 15

Şərh O.H.R.RPG.C.E

Şərhlər tapılmadı
Şərh əlavə
Images yandırın!